Патч 7.36 для «Дота 2» – изменения коснулись всех героев
Ночью 23 мая Valve выпустила крупное обновление 7.36 для «Дота 2». В нем изменили способности и механики всех героев.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника:
ABADDON
FONT OF AVERNUS
APHOTIC SHIELD
CURSE OF AVERNUS
ALCHEMIST
GREEVIL'S GREED
SEED MONEY
CORROSIVE WEAPONRY
ANCIENT APPARITION
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEATH RIME
BONE CHILL
COLD FEET
ANTI-MAGE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MANA BREAK
MAGEBANE’S MIRROR
BLINK
ARC WARDEN
RUNIC INFUSION
ORDER
MAGNETIC FIELD
AXE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
COAT OF BLOOD
ONE MAN ARMY
BERSERKER'S CALL
BANE
ICHOR OF NYCTASHA
DREAM STALKER
NIGHTMARE
BATRIDER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SMOLDERING RESIN
STOKED
STICKY NAPALM
BEASTMASTER
INNER BEAST
WILD HUNT
BLOODSEEKER
SANGUIVORE
ARTERIAL SPRAY
BLOODRAGE
BOUNTY HUNTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BIG GAME HUNTER
THROUGH AND THROUGH
SHURIKEN TOSS
BREWMASTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DRUNKEN BRAWLER
ROLL OUT THE BARREL
THUNDER CLAP
BRISTLEBACK
WARPATH
VISCOUS NASAL GOO
BROODMOTHER
SPIDER'S MILK
NECROTIC WEBS
SPIN WEB
CENTAUR WARRUNNER
RAWHIDE
COUNTER-STRIKE
STAMPEDE
CHAOS KNIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
REINS OF CHAOS
PHANTASMAGORIA
CHAOS BOLT
CHEN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SUMMON CONVERT
CENTAUR CONVERT
HOLY PERSUASION
CLINKZ
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BONE AND ARROW
SUPPRESSIVE FIRE
STRAFE
CLOCKWERK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ARMOR POWER
HOOKUP
POWER COGS
CRYSTAL MAIDEN
BLUEHEART FLOE
FROZEN EXPANSE
FROSTBITE
DARK SEER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MENTAL FORTITUDE
QUICK WIT
SURGE
DARK WILLOW
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
PIXIE DUST
THROWING SHADE
CURSED CROWN
DAWNBREAKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BREAK OF DAWN
SOLAR CHARGED
STARBREAKER
DAZZLE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
WEAVE
NOTHL BOON
BAD JUJU
DEATH PROPHET
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
WITCHCRAFT
SUPPRESS
SILENCE
DISRUPTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ELECTROMAGNETIC REPULSION
THUNDERSTORM
THUNDER STRIKE
DOOM
LVL ? PAIN
GLUTTONY
DEVOUR
DRAGON KNIGHT
DRAGON BLOOD
FIRE DRAGON
BREATHE FIRE
DROW RANGER
PRECISION AURA
VANTAGE POINT
FROST ARROWS
EARTH SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STONE REMNANT
RESONANCE
GEOMAGNETIC GRIP
EARTHSHAKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
AFTERSHOCK
TECTONIC BUILDUP
ELDER TITAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ASTRAL SPIRIT
DECONSTRUCTION
EMBER SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FLAME GUARD
DOUBLE IMPACT
SLEIGHT OF FIST
ENCHANTRESS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FOREST FREEBIE
OVERPROTECTIVE WISPS
ENCHANT
ENIGMA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GRAVITY WELL
EVENT HORIZON
MIDNIGHT PULSE
FACELESS VOID
DISTORTION FIELD
TEMPORAL IMPUNITY
TIME DILATION
GRIMSTROKE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
INK TRAIL
INKSTIGATE
STROKE OF FATE
GYROCOPTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CHOP SHOP
SECONDARY STRIKES
ROCKET BARRAGE
HOODWINK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MISTWOODS WAYFARER
GO NUTS
SCURRY
HUSKAR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLOOD MAGIC
BLOODBATH
INNER FIRE
INVOKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MASTERMIND
AGNOSTIC
WEX
IO
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SIGHT SEER
KRITZKRIEG
TETHER
JAKIRO
DOUBLE TROUBLE
LIQUID FIRE
DUAL BREATH
JUGGERNAUT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DUELIST
BLADESTORM
BLADE FURY
KEEPER OF THE LIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MANA MAGNIFIER
SOLAR BIND
SPIRIT FORM
KUNKKA
TIDEBRINGER
HIGH TIDE
TORRENT
LEGION COMMANDER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MOMENT OF COURAGE
STONEHALL PLATE
OVERWHELMING ODDS
LESHRAC
DEFILEMENT
CHRONOPTIC NOURISHMENT
SPLIT EARTH
LICH
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEATH CHARGE
FROSTBOUND
FROST BLAST
LIFESTEALER
FEAST
CORPSE EATER
RAGE
LINA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FIERY SOUL
THERMAL RUNAWAY
DRAGON SLAVE
LION
TO HELL AND BACK
ESSENСE EATER
MANA DRAIN
LONE DRUID
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SUMMON SPIRIT BEAR
BEAR WITH ME
LUNA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SELEMENE'S FAVOR
LUNAR ORBIT
MOON GLAIVES
LYCAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
APEX PREDATOR
PACK LEADER
HOWL
MAGNUS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SOLID CORE
RUN THROUGH
SHOCKWAVE
MARCI
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SPECIAL DELIVERY
SIDEKICK
DISPOSE
MARS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DAUNTLESS
VICTORY FEAST
BULWARK
MEDUSA
MANA SHIELD
ENGORGED
MYSTIC SNAKE
MEEPO
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STICKY FINGERS
MORE MEEPO
EARTHBIND
MIRANA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SELEMENE'S FAITHFUL
MOONLIGHT SHADOW
SACRED ARROW
MONKEY KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MISCHIEF
BOUNDLESS STRIKE
MORPHLING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ACCUMULATION
EBB
ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)
MUERTA
SUPERNATURAL
Dance of the Dead
DEAD SHOT
NAGA SIREN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
EELSKIN
Rip Tide
ENSNARE
NATURE'S PROPHET
SPIRIT OF THE FOREST
Soothing Saplings
SPROUT
NECROPHOS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SADIST
Profane Potency
HEARTSTOPPER AURA
NIGHT STALKER
HEART OF DARKNESS
Blinding Void
VOID
NYX ASSASSIN
NYXTH SENSE
Mana Burn
MIND FLARE
OGRE MAGI
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DUMB LUCK
Fat Chance
BLOODLUST
OMNIKNIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEGEN AURA
Omnipresent
REPEL
ORACLE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
PROGNOSTICATE
Clairvoyant Curse
PURIFYING FLAMES
OUTWORLD DESTROYER
OMINOUS DISCERNMENT
Obsidian Decimator
ARCANE ORB
PANGOLIER
FORTUNE FAVORS THE BOLD
Double Jump
SWASHBUCKLE
PHANTOM ASSASSIN
IMMATERIAL
Veiled One
BLUR
PHANTOM LANCER
PHANTOM RUSH
Convergence
PHOENIX
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLINDING SUN
Dying Light
ICARUS DIVE
PRIMAL BEAST
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
COLOSSAL
Romp n’ Stomp
ROCK THROW
PUCK
PUCKISH
Jostling Rift
ILLUSORY ORB
PUDGE
FLESH HEAP
Fresh Meat
MEAT SHIELD
PUGNA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
OBLIVION SAVANT
Siphoning Ward
NETHER BLAST
QUEEN OF PAIN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BONDAGE
Succubus
SHADOW STRIKE
RAZOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
UNSTABLE CURRENT
Thunderhead
STATIC LINK
RIKI
BACKSTAB
SMOKE SCREEN
RUBICK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MIGHT AND MAGUS
Frugal Filch
FADE BOLT
SAND KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CAUSTIC FINALE
Sandshroud
BURROWSTRIKE
SHADOW DEMON
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MENACE
Promulgate
DISRUPTION
SHADOW FIEND
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
NECROMASTERY
Lasting Presence
SHADOWRAZE
SHADOW SHAMAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FOWL PLAY
Cluster Cluck
SILENCER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BRAIN DRAIN
Irrepressible
ARCANE CURSE
SKYWRATH MAGE
RUIN AND RESTORATION
Shield of the Scion
ARCANE BOLT
SLARDAR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SEABORN SENTINEL
Leg Day
GUARDIAN SPRINT
SLARK
BARRACUDA
Leeching Leash
POUNCE
SNAPFIRE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BUCKSHOT
Ricochet II
FIRESNAP COOKIE
SNIPER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
KEEN SCOPE
Ghillie Suit
HEADSHOT
SPECTRE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SPECTRAL
Forsaken
SPECTRAL DAGGER
SPIRIT BREAKER
HERD MENTALITY
Bull Rush
CHARGE OF DARKNESS
STORM SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GALVANIZED
Shock Collar
ELECTRIC VORTEX
SVEN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
VANQUISHER
Heavy Plate
TECHIES
MINEFIELD SIGN
Squee’s Scope
TEMPLAR ASSASSIN
PSI BLADES
Voidblades
REFRACTION
TERRORBLADE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DARK UNITY
Condemned
METAMORPHOSIS
TIDEHUNTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLUBBER
Kraken Swell
KRAKEN SHELL
TIMBERSAW
EXPOSURE THERAPY
Shredder
WHIRLING DEATH
TINKER
EUREKA!
Repair Bots
LASER
TINY
CRAGGY EXTERIOR
Crash Landing
TREE GRAB
TREANT PROTECTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
NATURE'S GUISE
Primeval Power
TROLL WARLORD
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BERSERKER'S RAGE
Intensitive
WHIRLING AXES (БЛИЖНИЙ БОЙ)
TUSK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BITTER CHILL
Tag Team
WALRUS PUNCH!
UNDERLORD
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ATROPHY AURA
Demon’s Reach
PIT OF MALICE
UNDYING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CEASELESS DIRGE
Rotting Mitts
TOMBSTONE
URSA
MAUL
OVERPOWER
VENGEFUL SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
RETRIBUTION
Avenging Missile
VENOMANCER
POISON STING
Patient Zero
VENOMOUS GALE
VIPER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CORROSIVE SKIN
Poison Burst
POISON ATTACK
VISAGE
GRAVEKEEPER'S CLOAK
Sepulchre
SUMMON FAMILIARS
VOID SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
INTRINSIC EDGE
Sanctuary
DISSIMILATE
WARLOCK
ELDRITCH SUMMONING
Champion of Gorroth
SHADOW WORD
WEAVER
GEMINATE ATTACK
Skitterstep
WINDRANGER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
EASY BREEZY
Taliwind
WINTER WYVERN
ELDWURM SCHOLAR
Essence of Blueheart
ARCTIC BURN
WITCH DOCTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GRIS-GRIS
Headhunter
PARALYZING CASK
WRAITH KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
VAMPIRIC SPIRIT
Bone Guard
WRAITHFIRE BLAST
ZEUS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STATIC FIELD
Livewire
ARC LIGHTNING
Об изменениях связанных с добавлением новых механик можно прочитать в нашем материале. Точно также, как и прочитать сообщение от разработчиков в коммьюнити в связи с патчем. Также разработчики обновили некоторые предметы.
У нас есть телеграм-канал Новости киберспорта от ВПРОГНОЗЕ, где мы публикуем материал, которого нет на сайте: видео, новости, всё, чтобы первыми узнавать новости из игровой индустрии.
Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника:
ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
ABADDON
- Базовый урон уменьшен на 6
FONT OF AVERNUS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Abaddon на 10% быстрее возрождается после смерти.
- Каждый раз, когда юнит умирает в радиусе 900 от Abaddon, все перезарядки героя сокращаются на 0,2 сек. Умирающие герои сокращают перезарядку на 4 сек.
APHOTIC SHIELD
- Барьер впитывает на 50% больше урона, но больше не наносит урон после истечения срока действия. Когда барьер получает урон, враги в радиусе 675 получают урон, равный 80% от впитанного барьером. Увеличивается время действия и кулдаун на 2 сек на всех уровнях.
CURSE OF AVERNUS
- Больше не накладывает безмолвие на цель и не имеет счетчика атак.
- Теперь весь эффект накладывается сразу, с первым же ударом. Каждый удар сбрасывает время до истечения эффекта.
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 60/80/100/120 до 15/30/45/60.
- Замедление передвижения уменьшено с 15/30/45/60% до 10/15/20/25%.
- Урон в секунду уменьшен с 20/30/40/50 до 10/20/30/40.
- Длительность уменьшена с 4 до 2 секунд.
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Curse of Avernus» ослаблен — теперь +10%.
- Талант 15 уровня: «+80 к урону в секунду от Curse of Avernus» ослаблен — теперь +50.
- Талант 25 уровня: «-1 атака для активации Curse of Avernus» заменен на «+80 к скорости атаки от Curse of Avernus».
ALCHEMIST
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
GREEVIL'S GREED
- Осталась встроенной способностью. Пассивная, не может быть прокачана.
SEED MONEY
- Alchemist начинает игру с 250 бонусного золота.
- Теперь Chemical Rage снижает время перезарядки Berserk Potion на 50% и Unstable Concoction — на 30% во время действия ультимейта.
CORROSIVE WEAPONRY
- Больше не снижает сопротивление эффектам на 3/4/5/6% за стак.
- Теперь снижает базовый урон на 3/4/5/6% за стак.
- Эффект теперь не усиляется во время Chemical Rage.
- Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/80/110 до 60/90/120
ANCIENT APPARITION
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEATH RIME
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Способности Ancient Apparition теперь накладывают стаки заморозки, которые наносят 10 урона в секунду и замедляют скорость передвижения на 1,5% врага за каждый стак.
BONE CHILL
- Каждый стак от Death Rime теперь уменьшает силу врага на 0,5/0,75/1/1,25. Уровень аспекта повышается вместе с прокачкой Ice Blast.
- Cold Feet теперь наносит урон от Death Rime всем врагам в радиусе 400 от цели.
COLD FEET
- Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2/4/6/8 стаков Death Rime. Стаки сбрасываются, когда цель покидает зону действия способности.
- Зона действия увеличена с 715 до 725/750/775/800.
- Длительность оглушения увеличена с 1,6/2/2,4/2,8 до 1,9/2,2/2,5/2,8 сек.
- Больше не наносит урон и не замедляет сама по себе. Теперь накладывает 1/2/3/4 стака Death Rime всем целям в зоне действия эффекта. Стаки пропадают, когда цели покидают зону действия.
- Накладывает 2 стака Death Rime, которые длятся 4 секунды. Замедление на 100% на 1 сек в момент попадания снаряда по-прежнему применяется.
- Дополнительный урон уменьшен с 40/80/120/160 до 30/60/90/120.
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.
- Больше не наносит урон сама по себе. Теперь накладывает 2 стака Death Rime на время действия дебаффа.
- Талант 10 уровня: «+40 к урону в секунду от Cold Feet» заменено на «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet»
- Талант 25 уровня: «Cold Feet применяется на зону с радиусом 450» заменен на «+50% к урону и замедлению от Death Rime».
ANTI-MAGE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MANA BREAK
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за очки навыков.
- Объем сжигаемой за удар маны изменен с 25/30/35/40 на 16/23/30/37/44.
- Максимум маны, сжигаемой за удар, изменен с 1,6/2,4/3,2/4% на 0,8/1,6/2,4/3,2/4%.
- Больше не замедляет цель при полном отсутствии маны сама по себе.
MAGEBANE’S MIRROR
- Counterspell и Counterspell Ally теперь отражают способности врагов при активации.
- Дает бонус к урону атаки, когда у врага в радиусе 2 500 от Anti-Mage меньше 60% от максимального запаса маны. Эффект увеличивается со снижением маны у цели, вплоть до 20/45/70 бонусного урона на 15% от максимального запаса маны, по достижении этой отметки Anti-Mage также получает True Sight на этого героя.
BLINK
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Больше не отражает способности противников без аспекта, только блокирует их.
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Больше не отражает способности противников без аспекта, только блокирует их.
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Расход маны увеличен с 45 до 50
- Количество зарядов снижено с 3 до 2.
- Время перезарядки снижено с 25 сек до 20 сек.
- Талант 10 уровня: «+9 к силе» заменено на «+10% к сопротивлению магии от Counterspell»
- Талант 15 уровня: «-1 сек перезарядки Blink» заменен на «40% замедление цели без маны при ударе с Mana Break (0,75 сек)»
- Талант 20 уровня: «+150 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
- Талант 25 уровня: «+20% к сопротивлению магии от Counterspell» заменено на «+200 к дальности Blink»
ARC WARDEN
- Эффекты способностей больше не зависят от того, за какую сторону играет Arc Warden.
RUNIC INFUSION
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- При активации любой руны дает эффект руны регенерации на 4 сек. Время действия эффекта сокращено на 34% при активации рун богатства или воды.
ORDER
- Arc Warden и его Tempest Double получают соответствующие им способности.
- Arc Warden и его Tempest Double меняются способностями.
MAGNETIC FIELD
- Теперь способность применяется не на цель, а на кастера, создавая вокруг него барьер.
- Больше не влияет на крипов и здания без таланта.
- Теперь всегда выталкивает врагов из барьера, даже без покупки Aghanim’s Shard.
- Aghanim’s Shard больше не дает сопротивление магии.
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает радиус барьера на 75 и меняет скорость снарядов от автоатак, находящихся внутри барьера. Вражеские замедляются на 75%, союзные ускоряются на 75%.
- Время действия увеличено с 18/22/26 сек до 60 сек на всех уровнях.
- Теперь клон, отошедший слишком далеко от оригинала, получает другой на 75% больше урона, но не теряет 50% от собственного урона.
- Время перезарядки способности увеличено с 70/60/50 сек до 100/90/80 сек.
- Кулдаун начинается заново, если Tempest Double умирает от рук врага.
- Талант 25 уровня: «+10 сек к времени действия Tempest Double» заменен на «Magnetic Field действует на строения и крипов».
AXE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
COAT OF BLOOD
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда Axe убивает врага, он получает +1 к броне. Убийства с Culling Blade дают вдвое больше брони.
ONE MAN ARMY
- Увеличивает силу Axe на 60% от его брони, если рядом с ним нет союзных героев в радиусе 600. Эффект сохраняется еще на 5 сек, если союзник заходит в этот радиус.
- Berserker’s Call дает на 5 ед. брони больше. Враги под действием эффекта способности получают +45 к скорости атаки.
BERSERKER'S CALL
- Бонус к броне снижен с 16/19/22/25 до 14/16/18/20.
- Улучшение от Aghanim’s Scepter теперь дается с покупкой Aghanim’s Shard: Battle Hunger по-прежнему применяется на все цели, затронутые способностью, но кулдаун больше не уменьшается.
- Теперь активируется сразу после применения и потом каждые 0,5 сек (это обеспечивает способности один дополнительный тик урона).
- Aghanim’s Scepter больше не дает Axe броню. Теперь позволяет накладывать на цель сразу несколько дебаффов от Battle Hunger.
- Бонус от Aghanim’s Shard теперь дается с покупкой Aghanim’s Scepter. Уменьшение урона за стак увеличено с 15% до 20%, максимальное количество стаков уменьшено с 6 до 5.
- Aghanim’s Scepter также позволяет приближать срабатывание Counter Helix за счет автоатак самого Axe, но эффект не работает на иллюзии персонажа.
- Бонус к броне за убийства с этой способностью теперь дается врожденной способностью.
- Талант 20 уровня: «+1 к броне за убийства с Culling Blade» заменен на «+12 к броне при активации Berserker’s Call».
BANE
- Прирост силы увеличен с 2,5 до 2,7.
- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,7.
- Прирост интеллекта увеличен с 2,5 до 2,7.
ICHOR OF NYCTASHA
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Прирост атрибутов Bane всегда равно распределен между всеми тремя показателями.
DREAM STALKER
- Bane получает +40/50/60/70 к скорости атаки, когда бьет юнитов под эффектом Nightmare.
- Делает Nightmare способностью с векторным применением. Юниты под ее действием начинают двигаться в выбранном направлении, игнорируя препятствия, со скоростью 75. Если эффект передается другому юниту посредством атаки спящего, новая цель также начнет двигаться в прежнем направлении.
NIGHTMARE
- Больше не дает бонус к скорости атаки сама по себе.
BATRIDER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SMOLDERING RESIN
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Атаки Batrider накладывают дебафф, который наносит 15% от его силы атаки каждую секунду на протяжении 2 сек. Урон пробивает блок (например, от Vanguard).
STOKED
- Если Batrider применяет на врага способность или предмет, которые заставляют цель сдвинуться с места, герой получает +10% к скорости передвижения и +8% к урону от способностей на 7 сек. Эффект не стакается.
- Sticky Napalm теперь можно применять на строения, нанося 25% от урона способности.
STICKY NAPALM
- Урон за стак увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20.
- Урон крипам снижен с 50% до 20%.
- Штраф к урону по крипам теперь также применяется на урон, наносимый в момент применения способности.
- Скорость полета снаряда увеличена с 1 400 до 1 700.
- Урон в секунду уменьшен с 30/60/90/120 до 12/50/75/100.
- Общий урон увеличен со 100/200/300 до 200/350/500.
BEASTMASTER
- Base Agility increased from 18 to 22
INNER BEAST
- Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Бонус к скорости атаки изменен с 10/22/34/46 до 5/10/25/40/55.
- Теперь действует только на Beastmaster и юнитов под его контролем.
WILD HUNT
- Бонус к скорости атаки от Inner Beast увеличивается на 1/2/3/4/5 за каждого юнита Beastmaster, находящегося под эффектом способности.
- Inner Beast теперь можно активировать, чтобы увеличить скорость атаки Beastmaster на 8/16/24/32/40. Пока эффект активен, атаки героя также будут накладывать на цель дебафф от Wild Axes. Время действия способности: 6 сек. Манакост: 35. Кулдаун: 20 сек.
- Талант 10 уровня: «Увеличение урона от Wild Axes за стак» ослаблен с +2,5% до +2%.
- Талант 10 уровня: «+30 урона» заменен на «Аура Inner Beast дает 5% к сопротивлению магическому урону».
- Талант 20 уровня: «+30 к урону кабана и орла» заменен на «+30 к урону Beastmaster и его юнитов»
- Талант 25 уровня: «-5 сек к перезарядке Wild Axes» заменен на «У Wild Axes больше нет перезарядки».
BLOODSEEKER
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285.
SANGUIVORE
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем самого Bloodseeker.
- Когда Bloodseeker убивает юнита, он восстанавливает себе 25 здоровья + 1% от максимального запаса здоровья убитого юнита за каждый уровень Bloodseeker. При денае бонусы сокращаются вдвое, а также в случае, если союзник убивает врага в радиусе 300 от Bloodseeker.
- Это лечение считается вампиризмом, то есть улучшается усилениями вампиризма. Вампиризм при атакам по крипам ослаблен на 40%.
ARTERIAL SPRAY
- Когда Bloodseeker атакует цель под эффектом Rupture, и герой, и его цель сдвигаются на 50 юнитов в сторону, в которую смотрит Bloodseeker, за каждый удар.
- Thirst можно активировать, чтобы получать +50% к скорости передвижения на 5 сек. Во время перезарядки Thirst не дает никаких бонусов к скорости передвижения.
- Кулдаун: 15 сек.
- Манакост: 50.
BLOODRAGE
- Лечение и урон от Aghanim’s Scepter увеличены с 30 до 35.
- Больше не имеет порога ХП для активации, стартует со 100%.
- Максимальная скорость уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%.
- Лечение за убийство теперь дается врожденной способностью.
- Теперь увеличивает лечение от Sanguivore, а не от Thirst.
BOUNTY HUNTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BIG GAME HUNTER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Совершая убийство героя с серией убийств или делая ассист, Bounty Hunter получает на 10% больше золота.
THROUGH AND THROUGH
- Shuriken Toss наносит урон и замедляет всех юнитов, через которых проходит в полете.
- Bounty Hunter крадет 4/8/12/16 золота каждый раз, когда применяет какую-либо способность на цель. Зависит от уровня прокачки Track.
SHURIKEN TOSS
- Урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/170/240/310.
- Манакост увеличен с 50/60/70/80 до 65/70/75/80.
- Больше не замедляет скорость атаки.
- Манакост уменьшен с 55 до 50.
- Больше не дает бонусный урон Shuriken Toss.
- Больше не гарантирует критический урон по целям.
- Теперь увеличивает весь урон, получаемый целью, на 8/14/20%.
- Манакост снижен с 55 до 50.
- Талант 25 уровня: «2 заряда Shuriken Toss» заменен на «+275 к урону от Shuriken Toss».
BREWMASTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DRUNKEN BRAWLER
- Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Бонус к броне в зеленой стойке изменен с 1/3/5/7 на 1/3/5/7/9.
- Бонус к сопротивлению магии в зеленой стойке изменен с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%.
- Шанс уворота в синей стойке изменен с 15/20/25/30% на 10/15/20/25/30%.
- Бонус к скорости передвижения в синей стойке изменен с 5/7/9/11% на 4/6/8/10/12%.
- Множитель крита в красной стойке изменен с 120/140/160/180% на 120/135/150/165/180%.
- Бонус к скорости атаки в красной стойке изменен с 10/15/20/25 на 10/15/20/25/30.
- Бонус к сопротивлению эффектам в фиолетовой стойке изменен с 5/10/15/20% на 4/8/12/16/20%.
- Замедление в фиолетовой стойке изменено с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.
ROLL OUT THE BARREL
- При использовании Cinder Brew герой запускает бочку шириной 75 юнитов в выбранном направлении, нанося урон и накладывая на врагов эффект Cinder Brew в радиусе 350 от бочки. Враги, которых заденет бочка, получают 50/75/100/125 физического урона. Бочка всегда преодолевает дистанцию в 950 юнитов и затем взрывается, накладывая эффект Cinder Brew на врагов в радиусе 400. Скорость бочки: 900.
- Находясь под эффектом Cinder Brew, Brewmaster передвигается с постоянно меняющейся скоростью — от на 20% ниже стандартной до на 50% выше.
THUNDER CLAP
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300.
- Замедление изменено с 25/35/45/55% на 15/30/45/60%.
- Замедление скорости атаки изменено с 25/35/45/55 на 15/30/45/60.
- Теперь можно поджечь только магическим и чистым уроном. Способности с физическим уроном не подожгут цель.
- Дополнительный урон по строениям у зеленой панды снижен с 90/170/250 до 80/140/200.
- Длительность эффекта способности Cyclone при использовании на врага у синей панды cокращена с 5 сек до 3/4/5 сек.
- Кулдаун способности Wind Walk у синей панды увеличен с 5 сек до 20/14/8 сек.
- Бонус к скорости от Wind Walk у синей панды уменьшен с 50% до 20/30/40%.
- У панд больше нет никаких штрафов к скорости передвижения, кулдаунам или способностям.
BRISTLEBACK
- Base Damage decreased by 8
WARPATH
- Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана с помощью очков навыков.
- Урон за стак изменен с 15/20/25 на 5/15/20/25.
- Бонус к скорости передвижения за стак изменен с 2/3/4% на 0/2/3/4%.
- Время действия стаков увеличено с 8/10/12 сек до 12/16/18/20 сек.
- Максимальное количество стаков изменено с 8/10/12 до 4/8/10/12.
- Warpath увеличивает скорость атаки на 5/10/15/20 за стак.
- Урон за стак снижен с 5/15/20/25 до 5 на всех уровнях.
- Лимит стаков от Viscous Nasal Goo увеличен с 4 до 6.
- Снижение брони за стак увеличено с 1,5/2/2,5/3 до 2,5/3/3,5/4.
- Способность Bristleback после получения героем определенного урона выстреливает не иголками от Quill Spray, а зарядами Viscous Nasal Goo в радиусе 900.
VISCOUS NASAL GOO
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает лимит стаков.
- Урон от стака изменен с 28/30/32/34 до 30.
- Интервал между выстрелами при активации способности с Aghanim’s Scepter увеличен с 0,35 сек до 0,4 сек.
BROODMOTHER
- Способность Silken Bola заменена Incapacitating Bite.
SPIDER'S MILK
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда Broodmother убивает юнита, она и все юниты под ее контролем в радиусе 600 получают бафф, который можно стакать, лечащий их на 4% от максимального запаса здоровья жертвы. Длительность стака: 3 сек.
- Это лечение считается вампиризмом и улучшается усилениями вампиризма. Вампиризм от ударов по крипам снижен на 40%.
NECROTIC WEBS
- Враги в Spin Web теряют 10/15/20/25% от регенерации здоровья.
- Insatiable Hunger дает аналогичные бонусы всем паучкам под контролем Broodmother в радиусе 800.
SPIN WEB
- Бонус к скорости передвижения больше не уменьшается с уровнем здоровья юнита.
- Больше не дает бонус к восстановлению здоровья.
- Новая базовая способность.
- При атаке Broodmother накладывает дебафф, который замедляет цель на 15/20/25/30%, дает 30/40/50/60% шанс промахнуться автоатакой и увеличивает урон от всех получаемых атак на 2/4/6/8 на 2 сек.
- Паучки теперь создают таких же паучков, а не более слабые версии.
- Теперь также замедляет цель на 25/35/45% на 4 сек.
- Запас здоровья паучков снижен с 320 до 300.
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков снижен с +150 до +125.
- Талант 20 уровня: «Silken Bola применяется по зоне с радиусом 400» заменен на «+10 к бонусному урону по цели за Incapacitating Bite».
- Талант 25 уровня: «+35% к замедлению и шансу промахнуться от Silken Bola» заменен на «+30% к замедлению и шансу промахнуться от Incapacitating Bite».
CENTAUR WARRUNNER
- Базовая регенерация здоровья ослаблена с 5 до 4 в сек.
- Базовая скорость передвижения снижена с 31 до 305.
RAWHIDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Centaur Warrunner получает перманентные +40 к максимальному здоровью каждые 120 сек.
COUNTER-STRIKE
- Урон от Double Edge увеличен на 25% от урона, который Centaur Warrunner получил за последние 6 сек от вражеских героев. Максимальный бонус — +100% от базового урона способности. Счетчик урона сбрасывается после применения Double Edge.
- Centaur Warrunnger получает бонус к скорости передвижения в размере 40% от своей силы. Не стакается с бонусами к скорости передвижения от ботинок. Максимальная скорость увеличена с 550 до 600.
STAMPEDE
- Кулдаун увеличен с 90 сек до 100/95/90 сек.
- Теперь дает неуязвимость пассажиру.
- Больше не прерывается блинком или телепортом.
CHAOS KNIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
REINS OF CHAOS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда создаются иллюзии Chaos Knight, есть 50% шанс создать одну дополнительную иллюзию.
PHANTASMAGORIA
- Все иллюзии, созданные Chaos Knight или из него, являются сильными (в том числе от Phantasm, руны иллюзий, а также иллюзии, созданные врагами, например Shadow Demon). Кроме того, иллюзии в радиусе 1 200 от Chaos Knight получают на 20% меньше урона.
- Reality Rift при применении с равным шансом может наложить на противника истощение, дизарм или не сделать ничего. Дебафф длится 50% времени от действия дебаффа на броню.
CHAOS BOLT
- Максимальный урон увеличен со 150/210/270/330 до 150/230/310/390.
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает дальность применения на 150.
- Иллюзия от Aghanim’s Shard теперь наносит на 30% меньше урона.
- Скорость применения увеличена с 0,3 сек до 0,25 сек.
- Иллюзии от этой способности больше не являются сильными без соответствующего аспекта.
- Талант 15 уровня: «-100% к урону, получаемому иллюзиями» заменен на «+12 к силе».
CHEN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SUMMON CONVERT
- Новая врожденная способность. Активная, прокачивается вместе с holy Persuasion и уровнем Chen.
- Chen призывает неофита в бой. неофит получает бонусы от Holy Persuasion, за исключением баффа к здоровью, который составляет 200+80 x уровень Chen. Только один прислужник может быть призван за раз. Если Chen умирает, его неофит также умирает. Манакост: 50. Кулдаун: 30 сек. Кулдаун активируется, когда юнит умирает, и автоматически сбрасывается, когда Chen воскресает.
- Какое именно существо призовет Chen, зависит от выбранного аспекта.
CENTAUR CONVERT
- Неофит Chen — кентавр. Конкретный юнит зависит от уровня прокачки Holy Persuasion: Кентавр-следопыт (0-2 уровни) или Кентавр-захватчик (3-4 уровни).
- Неофит Chen — волк. Конкретный юнит зависит от уровня прокачки Holy Persuasion: Гигантский волк (0-2 уровни) или Вожак волков (3-4 уровни).
- Неофит Chen — медведемон. Конкретный юнит зависит от уровня прокачки Holy Persuasion: Медведемон (0-2 уровни) или Медведемон-крушитель (3-4 уровни).
- Неофит Chen — тролль. Конкретный юнит зависит от уровня прокачки Holy Persuasion: Холмовой тролль (0-3 уровни) или Тролль-некромант (4 уровень).
- Неофит Chen — сатир. Конкретный юнит зависит от уровня прокачки Holy Persuasion: Сатир-душекрад (0-3 уровни) или Сатир-мучитель (4 уровень).
HOLY PERSUASION
- Больше не увеличивает здоровье юнита до минимального порога.
- Теперь уровень здоровья крипа зафиксирован на уровне 400 + 50 x уровень Chen.
- Бонусный урон уменьшен с 4/10/16/22 до 2/7/11/15.
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 10/20/30/40 до 5/10/20/30.
- Награда в золоте за подчинение крипа уменьшена со 100% до 25/50/75/100%.
- Способность Martyrdom от Aghanim’s Scepter теперь имеет глобальную область применения.
- Бонус к броне изменен с 9/12/15/18 на 5/10/15/20.
- Усиление лечения теперь также влияет на регенерацию здоровья (но не на вампиризм).
- Усиление лечения и регенерации здоровья уменьшено с 20% до 5/10/15/20%.
- Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Scepter. С артефактом аура восстановления здоровья становится глобальной и действует на всех союзных юнитов.
- Эффект лечения теперь действует не 8 сек, а 10 сек.
CLINKZ
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BONE AND ARROW
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Смерть Clinkz, а также некоторые его способности могут призвать неподвижных скелетов-лучников, атакующих врагов. Урон скелетов зависит от урона самого Clinkz, а дальность атаки соответствует таковой у героя, при этом такие юниты наносят уменьшенный урон по строениям. Скелеты живут 15/20/25/30 сек и умирают после нескольких атак вражеских героев.
SUPPRESSIVE FIRE
- Враги, получившие урон от Strafe, получают дебафф, который заставляет их промахиваться 5% своих автоатак. Дебафф стакается, когда накладывается разными источниками (например, Clinkz и каждым отдельным призванным скелетом). Стаки заканчиваются через 1 сек после завершения действия Strafe. Промахиваться могут в том числе и строения.
- Бонус к дальности атаки от Strafe увеличен с 200 до 300.
- Применяя Death Pact, Clinkz занимает место поглощенного юнита, оставляя скелета-лучника там, где сам герой стоял в момент применения способности. Аспект также снижает кулдаун восстановления заряда Death Pact на 10 сек.
STRAFE
- Бонус к скорости атаки скелетов изменен с 50/55/60/65% на 60%.
- Манакост уменьшен с 75/80/85/90 на 60/70/80/90.
- Дальность применения уменьшена с 900 до 700.
CLOCKWERK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ARMOR POWER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Исходящий урон увеличен на 0,3% за каждую единицу брони.
HOOKUP
- Если Hookshot попадает в союзника, кулдаун способности снижается на 75%, а радиус стана и нанесения урона увеличивается со 175 до 300.
- Радиус Power Cogs увеличивается на 115. Область срабатывания шестеренок уменьшен, но они могут срабатывать и на юнитов внутри кольца, отталкивая их к центру.
POWER COGS
- Больше не дают союзникам защиту от магии.
- Clockwerk больше не может разрушить шестеренки автоатаками. Вместо этого с каждым ударом они отодвигаются на расстояние в 1 000.
- Теперь разрушают деревья внутри кольца из шестеренок.
CRYSTAL MAIDEN
- Базовое восстановление маны снижено с 0,5 до 0.
BLUEHEART FLOE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Восстановление маны у Crystal Maiden теперь усилено на 50%.
FROZEN EXPANSE
- Arcane Aura увеличивает дальность применения способностей Crystal Maiden на 50/75/100/125, а также бонус к радиусу действия в размере 7/8/9/10%.
- Каждый раз, когда Crystal Maiden использует заклинание, союзники неподалеку восстанавливают себе 10/15/20/25% от маны, которую потратила героиня.
FROSTBITE
- Больше не имеет бонус к длительности при использовании на крипов.
- Теперь наносит в четыре раза больше урона недревним крипам.
- Интервал между тиками урона увеличен с 0,2 сек до 0,25 сек (это исправляет ошибку, из-за которой на 1 и 3 уровнях прокачки один тик урона не происходил).
- Дополнительный бонус для героини удален. Crystal Maiden получает такой же бонус, что и союзники рядом с ней, и он дополнительно увеличивается врожденной способностью.
- Больше не дает броню.
- Замедление скорости атаки для врагов увеличено с 60 до 80/120/160.
- Теперь можно выбрать, в каком направлении Crystal Maiden будет отскакивать.
DARK SEER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MENTAL FORTITUDE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Интеллект Dark Seer не может быть ниже, чем его ловкость или сила. Если какой-то из этих атрибутов оказывается выше, Dark Seer получает бонус к интеллекту, чтобы параметры были равны.
QUICK WIT
- Dark Seer получает 0,5 к скорости атаки за каждую единицу интеллекта.
- Базовая скорость передвижения снижена до 275. Dark Seer получает 8% от скорости передвижения всех героев в радиусе 900.
SURGE
- Урон от следа, получаемого с Aghanim’s Shard, увеличен с 35 до 40.
- Скорость применения увеличена с 0,4 сек до 0,2 сек.
- Талант 10 уровня: бонус к радиусу Ion Shell увеличен с +50 до +65.
DARK WILLOW
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
PIXIE DUST
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда способность героя делает Dark Willow неуязвимой или скрытой (изгнанной), она получает +100% к восстановлению здоровья и маны, пока находится в этом состоянии.
THROWING SHADE
- Находясь под действием Shadow Realm, Dark Willow излучает ауру в радиусе 600, которая увеличивает урон, наносимый ею врагам вплоть до 25%. Бонус зависит от того, как долго героиня находится под эффектом способности.
- Bramble Maze создает четыре дополнительных куста во внешнем кольце, которые длятся на 50% меньше. Враги, которые оказались под действием любого из кустов, получают на 10% больше урона от заклинаний.
CURSED CROWN
- Анимация возвращения после применения способности ускорена — с 0,8 сек до 0,4 сек.
- Кулдаун уменьшен с 18/16/14/12 сек до 17/15/13/11 сек.
- Радиус увеличен с 400 до 400/450/500.
- Талант 15 уровня: бонус к радиусу эффекта при срабатывании Cursed Crown уменьшен с +160 до +150.
- Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки» заменен на «500 урона при попадании Terrorize».
DAWNBREAKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BREAK OF DAWN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда встает солнце, Dawnbreaker постепенно раскрывает всю карту для союзников в течение 4 секунд. Туман войны возвращается через секунду после раскрытия.
SOLAR CHARGED
- Когда Dawnbreaker наносит удар по врагу с заряженной Luminosity, она снижает кулдаун всех своих способностей на 1 сек.
- Когда молот после использования Celestial Hammer оказывается на земле, он начинает излучать пульсации, как от Solar Guardian, в радиусе 200 вокруг себя. Эффективность этих пульсаций снижена на 50%. Аспект также увеличивает время, которое молот может провести на земле, до 4 сек.
STARBREAKER
- Исправлен баг, из-за которого урон от взмаха иногда не наносился крипам.
- Лечение теперь действует и на саму Dawnbreaker, если она находится в зоне действия способности.
- Теперь может быть применена без молота в руках — это заставит молот вернуться к Dawnbreaker.
DAZZLE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
WEAVE
- Способность возвращается в игру в статусе врожденной. Пассивная, не может быть прокачана.
- Способности Dazzle накладывают эффект Weave на союзников и героев, которых эти способности затронули, увеличивая броню первых и снижая её для вторых. Эффект может стакаться. Длительность одного стака: 8 сек. Изменение показателя брони за стак: 1. У всех стаков свои отдельные кулдауны.
NOTHL BOON
- Когда Dazzle лечит себя или союзника сверх максимального запаса здоровья, это создает барьер, защищающий персонажа от физического урона. Прочность барьера эквивалентна объему избыточного лечения. Барьер пропадает через 10 секунд. Если цель получает сверхлечение, уже имея барьер, новый барьер заменит старый — суммироваться их показатели не будут.
- Каждая четвертая автоатака Dazzle по цели под эффектом Poison Touch заставляет цель получать дополнительные 25/50/75/100 урона, а также распространить эффект Poison Touch на соседние цели в радиусе 450. Максимальное количество целей соответствует таковому при обычном использовании Poison Touch.
BAD JUJU
- Больше не влияет на броню сама по себе.
- Талант 25 уровня: «+0,5 к изменению брони от Bad Juju» заменен на «+1 к изменению брони от Weave».
DEATH PROPHET
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
WITCHCRAFT
- Способность возвращается в игру в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем Death Prophet.
- Оккультные знания Death Prophet растут с опытом — она получает по 0,5% к скорости передвижения и по 0,5% к скорости перезарядки способностей за каждый уровень.
SUPPRESS
- Silence теперь также накладывает на врага замедление передвижения на 10/15/20/25%.
- Когда герой умирает, Death Prophet ловит его духа и сохраняет в качестве заряда для дальнейшего использования. Это касается и союзных, и вражеских героев в радиусе 2 000 от Death Prophet. Особенность можно отключить с помощью эффекта истощения, чтобы помешать Death Prophet собирать заряды.
- Использование Exorcism поглощает все собранные заряды, чтобы за каждый заменить одного стандартного призрака духом павшего героя, который наносит 75-80/88-93/101-106 урона. Если во время Exorcism какой-то герой умрет рядом с Death Prophet, его призрак мгновенно заменит стандартного, если это еще возможно. Если обычных призраков не осталось, Death Prophet не получит заряд.
SILENCE
- Больше не замедляет без соответствующего аспекта.
- Больше не дает героине пассивный бонус к скорости передвижения.
- Талант 10 уровня: «+30 к урону» заменен на «+40 к скорости атаки».
- Талант 15 уровня: «+300 к здоровью» ослаблен — теперь дает +250.
- Талант 20 уровня: «+30 к урону/лечению от Spirit Siphon» ослаблен — теперь дает +25.
- Талант 20 уровня: «+15% к замедлению скорости передвижения от Silence» заменен на «+50 к урону от Crypt Swarm».
DISRUPTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ELECTROMAGNETIC REPULSION
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть улучшена.
- Когда Disruptor получает больше 250 урона от врагов в радиусе 400, то отталкивает всех юнитов на расстояние 400 от себя. Кулдаун: 4 сек. Счетчик урона сбрасывается через 7 сек.
THUNDERSTORM
- Thunder Strike наносит урон всем врагам в Kinetic Field.
- Заменяет Kinetic Field новой способностью Kinetic Fence.
- Kinetic Fence — способность с векторным применением. Создает одну стену шириной 1 200. Стена появляется через 0,75 сек после применения способности и стоит 2,6/3,⅔,8/4,4 сек. Имеет два заряда с перезарядкой 20/18/16/14 сек.
THUNDER STRIKE
- Больше не взаимодействует с Kinetic Fiend сама по себе.
- Бонус к дальности применения с Aghanim’s Shard уменьшен с 800 до 400.
- Количество дополнительных срабатываний с Aghanim’s Shard уменьшено с 2 до 1.
- Длительность эффекта при применении на землю с Aghanim’s Shard сокращена с 7 сек до 5 сек.
- Максимальный урон изменен с 125/175/225/275 на 100/160/220/280.
- Кулдаун увеличен с 20/17/14/11 сек до 20/18/16/14 сек.
- Талант 25 уровня: «+200 к радиусу действия Static Storm» ослаблен — теперь дает +150.
DOOM
- Базовый урон поднят на 2.
- Базовая регенерация здоровья усилена с 0,25 до 1,25.
- Прирост силы увеличен с 3,7 до 3,8.
LVL ? PAIN
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Doom наносит на 10% больше урона автоатаками по врагам с более низким уровнем.
GLUTTONY
- Devour получает два заряда с перезарядкой в 90 сек. Способности, украденные у крипов, становятся сильнее на 1 уровень.
- Предметы можно продать за 90% от их цены, однако байбек становится дороже на 15%.
DEVOUR
- Больше не дает 1/3/5/7 брони при использовании.
- Кулдаун увеличен с 35 сек до 41/39/37/35 сек.
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth снижен с +12 до +10.
- Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения от Scorched Earth уменьшен с +7% до +5%.
- Талант 20 уровня: бонус к урону Infernal Blade от максимального здоровья цели увеличен с 2% до 2,5%.
DRAGON KNIGHT
- Добавлена новая способность Wyrm’s Wrath. Она заменяет Dragon Blood, предоставляя и улучшая модификаторы атаки Dragon Knight в зависимости от выбранного аспекта.
DRAGON BLOOD
- Теперь это встроенная способность. Пассивная, улучшается с уровнем Dragon Knight.
- Дает Dragon Knight +4,5 к регенерации здоровья и +2,5 к броне, бонусы увеличиваются на 0,5 за каждый уровень героя.
- Бонусы умножаются на 1,5, когда герой принимает форму дракона.
FIRE DRAGON
- Wyrm’s Wrath дает герою 20/30/40/50% к прорубающему урону, пока он находится в форме человека.
- В форме дракона герой получает еще +20/30/40/50% к прорубающему урону, а для всех врагов в радиусе 350 от цели урон начинает считаться уроном по соседним целям (Splash Damage).
- В зависимости от уровня Wyrm’s Wrath атаки в форме человека будут наносить цели дополнительно 10/15/20/25 урона в течение 3 секунд. Помимо этого, эффект снижает броню цели на 1/2/3/4. Также действует на строения.
- В форме дракона бонусы к урону и снижению брони увеличиваются на 30/40/50/60%, а также применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели.
- Атаки в форме человека накладывают на цель эффект обморожения. Он уменьшает скорость передвижения цели на 14/21/28/35%, скорость атаки — на 14/21/28/35 и восстановление здоровья — на 14/21/28/35% в зависимости от уровня прокачки Wyrm’s Wrath. Эффект длится 3 сек. Не действует на строения.
- В форме дракона все бонусы усиливаются на 30/40/50/60%, а также применяются ко всем врагам в радиусе 350 от цели.
BREATHE FIRE
- Больше не применяет эффект от автоатаки драконьей формы.
- Новая базовая способность.
- Предоставляет и улучшает модификаторы атаки в зависимости от выбранного аспекта. Иллюзии не могут использовать модификаторы от Wyrm’s Wrath. Улучшается с помощью Aghanim’s Scepter, получая бонусы к модификаторам в зависимости от выбранного аспекта.
- Форма дракона больше не меняется с каждым уровнем прокачки. Теперь форма зависит от выбранного аспекта.
- Теперь прокачка способности дает дополнительный урон автоатаки: +20/60/100.
- Форма черного дракона, открываемая Aghanim’s Scepter, больше не дает сопротивляемость магии.
DROW RANGER
- Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310.
PRECISION AURA
- Способность возвращается в качестве врожденной. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
- Дает бонусную ловкость Drow Ranger и союзным героям в радиусе 1 200 от нее. Бонус начинается с 1% от текущей ловкости Drow Ranger и растет на 1% за каждый уровень. Для самой Drow Ranger бонус удвоен.
VANTAGE POINT
- Drow Ranger наносит на 20% больше урона, атакуя с хайграунда.
- Drow Ranger может двигаться и использовать предметы во время Multishot. Скорость героя сокращается на 40%, снаряды будут лететь в направлении, куда изначально была нацелена способность.
FROST ARROWS
- Замедление скорости передвижения для цели ослаблено с 10/25/40/55% до 10/20/30/40%.
- Больше не дает бонусную скорость передвижения.
- Больше не накладывает собственный эффект замедления, вместо этого применяет к врагу дебафф от обычных Frost Arrows.
- Бонус для союзников теперь дает врожденная способность.
- Талант 10 уровня: «+15% к скорости бега после использования Gust» заменен на «-3 сек к перезарядке Gust».
- Талант 20 уровня: «-4 сек к перезарядке Gust» заменен на «Gust увеличивает скорость передвижения на 40%».
- Талант 25 уровня: «+12% к шансу срабатывания Marksmanship» ослаблен — теперь дает +10%.
EARTH SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STONE REMNANT
- Осталась врожденной способностью. Активная, улучшается с уровнем героя.
RESONANCE
- Каменные копии остаются на земле 60 сек.
- Stone Remnant имеет 7 зарядов, герой получает дополнительный заряд за каждые 5 уровней. Время восстановления заряда: 18 сек. Манакост: 0.
- При активации Magnetize герой получает 40/80/120 бонусного урона, когда его копия намагничивается. Эффект от нескольких копий не стакается.
- Каменные копии остаются на земле 20 сек.
- У способности нет зарядов, но есть перезарядка в 4 сек. Манакост: 15.
- Rolling Boulder больше не уничтожает каменные копии.
GEOMAGNETIC GRIP
- Урон от копии увеличен с 50/100/150/200 до 50/125/200/275.
- Дальность применения способности изменена с 1 100 до 1 000/1 100/1 200/1 300.
- Радиус обновления эффекта или взрыва каменной копии увеличен с 400 до 600.
- Талант 20 уровня: «Сокращение перезарядки Geomagnetic Grip» усилен — с 2 сек до 3 сек.
EARTHSHAKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
AFTERSHOCK
- Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана с помощью очков навыков.
- Урон изменен с 70/100/130/160 на 35/70/100/130/160.
- Длительность оглушения изменена с 1/1,1/1,2/1,3 сек на 0,5/1/1,1/1,2/1,3 сек.
TECTONIC BUILDUP
- Радиус эффекта от Aftershock увеличивается на 50 за каждые 10 уровней героя.
- Если Earthshaker убивает юнита с помощью Enchant Totem, то отправляет труп в полет на скорости 1 600 и на расстояние 1 200. Пролетая через врагов, труп нанесет им урон в размере 5% от своего максимального запаса здоровья. Урон увеличен на 50/80/110/140, если Earthshaker отправляет в полет крипа, и на 150/250/350/450 — если героя.
- Талант 25 уровня: «+200 к радиусу действия Aftershock» заменен на «-50% к перезарядке Echo Slam»
ELDER TITAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ASTRAL SPIRIT
- Теперь это врожденная способность. Активная, может улучшаться с помощью очков навыков.
- Бонус к скорости за героя изменен с 5/6/7/8% на 4/5/6/7/8%.
- Бонус к урону за крипа изменен с 3/7/11/15 на 3/3/7/11/15.
- Бонус к урону за героя изменен с 17/38/59/80 на 10/17/38/59/80.
- Бонус к броне за героя изменен с 1,5/3/4,5/6 на 1/1,5/3/4,5/6.
- Манакост изменен с 80/90/100/110 на 70/80/90/100/110.
- Кулдаун изменен с 23/21/19/17 сек на 25/23/21/19/17 сек.
DECONSTRUCTION
- За каждую секунду, что враг проводит под эффектом ауры Natural Order, он дополнительно теряет 1 единицу брони и 1% сопротивления магии. Эффект стакается до 20 раз.
- Скорость атаки Elder Titan снижена на 75, но он получает бонус к скорости атаки в размере 20% от его скорости передвижения.
EMBER SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FLAME GUARD
- Теперь это врожденная способность. Активная, может быть улучшена за счет очков навыков.
- Flame Guard пассивно наносит 10/15/20/25/30 урона в радиусе 150. Активация способности увеличивает радиус до 500, а также повышает урон в секунду.
- Прочность барьера от магии изменена с 60/135/210/285 на 30/60/135/210/285.
- Время действия изменено с 11/14/17/20 сек на 10/12/14/16/18 сек.
- Урон в секунду при активации изменен с 25/35/45/55 на 15/25/35/45/55.
DOUBLE IMPACT
- Если Sleight of Fist попадает по двум и более врагам, то цель, находящаяся ближе всего к Ember Spirit, получит второй удар, ослабленный на 40%, в конце действия способности.
- Searing Chains применяется не только вокруг самого Ember Spirit, но и вокруг каждого ремнанта. Одна цель не может получить дебафф сразу от двух источников.
- Количество целей при использовании Searing Chains увеличено с 3 до 4.
SLEIGHT OF FIST
- Кулдаун снижен с 15/12/9/6 сек до 12/10/8/6 сек.
- Талант 15 уровня: «+50 урона в секунду от Flame Guard» заменен «+100% к урону в секунду от Flame Guard».
- Талант 20 уровня: «+1 цель для Searing Chains» заменен на «+60 урона от Searing Chains».
ENCHANTRESS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FOREST FREEBIE
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда Enchantress получает жетон нейтрального предмета при убийстве крипа, ей автоматически падает еще один — если они по-прежнему доступны.
OVERPROTECTIVE WISPS
- Когда Enchantress получает более 250 урона от врагов, рядом с ней появляется один светлячок, который лечит её на протяжении 4 секунд. Enchantress не может иметь более четырех светлячков, вызванных этой способностью, одновременно.
- Enchantress получает 50/100/150/200 дополнительной дальности атаки, когда бьет очарованных с помощью Enchant вражеских героев.
- Дальность применения Enchant увеличена с 500/550/600/650 до 550/650/750/850.
ENCHANT
- Больше не наносит урон в секунду героям.
- Enchantress получает 50% от опыта за приручение крипа.
- Приручение лесного крипа теперь гарантирует выпадение жетона нейтрального предмета.
- Бонусное здоровье крипов уменьшено с 200/300/400/500 до 150/250/350/450.
- Талант 15 уровня: «+5 светлячков от Nature’s Attendants» заменен на «+8 к лечению от Nature’s Attendants».
- Талант 20 уровня: «+30% к здоровью и урону прирученного крипа» заменен на «+150 к здоровью и +25 к урону прирученного крипа».
- Талант 25 уровня: «+20 к лечению от Nature’s Attendants» заменен на «+12 светлячков от Nature’s Attendants».
ENIGMA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GRAVITY WELL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Союзники рядом с Enigma получают бонус к сопротивлению урону при приближении к герою. Эффект начинается с 0% на расстоянии 500 и доходит до 15% сопротивления на расстоянии 200.
EVENT HORIZON
- Враги в радиусе 600 замедляются на 15%, когда двигаются от Enigma.
- Когда Enigma получает больше 350 урона от любого источника, рядом с героем появляется эйдолон. Такие эйдолоны при убийстве дают врагу на 50% меньше золота и опыта. Счетчик урона сбрасывается после 7 секунд.
MIDNIGHT PULSE
- Манакост увеличен с 50/80/110/140 до 65/90/115/140.
- Бонус к урону с Aghanim’s Scepter в зависимости от максимального здоровья врага увеличен с 3,5% до 4%.
- Талант 15 уровня: «+35 к урону за каждое срабатывание Malefice» усилен — теперь дает +40.
- Талант 25 уровня: «+5 к количеству эйдолонов от Demonic Summoning» ослаблен — теперь +4 эйдолона.
FACELESS VOID
- Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,3.
DISTORTION FIELD
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Chronosphere.
- Снаряды от атак врагов замедляются, когда пролетают рядом с Faceless Void. Влияет даже на те снаряды, которые запущены не в самого Faceless Void. Замедление снарядов: 25/30/35/40%. Радиус действия: 500.
TEMPORAL IMPUNITY
- Faceless Void гарантированно избежит любого урона в течение секунды после применения Time Walk.
- Заменяет Chronosphere на способность Time Zone.
- Time Zone создает пузырь в пространстве и времени, который влияет на скорость движения, атаки, применения способностей, снарядов и поворотов всех существ, оказавшихся внутри. Союзники Faceless Void ускоряются, а враги — замедляются. Не действует сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Изменение скорости атаки: 50/100/150. Скорости передвижения: 50/60/70%. Скорости применения способностей: 40/50/60%. Скорости поворота: 30/40/50%. Скорости полета снарядов: 30/40/50%.
- Радиус: 800. Длительность: 5/5,5/6 сек. Манакост: 150/225/300. Кулдаун: 130/120/110 сек.
TIME DILATION
- Манакост увеличен с 75/80/85/90 до 90.
GRIMSTROKE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
INK TRAIL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Добавляет особый эффект к атакам Grimstroke, который заставляет вражеских героев оставлять за собой чернильный след в течение 4 секунд. Пока враги оставляют след, Grimstroke продолжает видеть их, но не их окружение.
INKSTIGATE
- Добавляет под-способность к Ink Swell, позволяющую Grimstroke вручную активировать взрыв от Ink Swell. Длительность баффа составляет 4 сек.
- Делает Stroke of Fate способностью с векторным наведением, позволяя искривлять траекторию мазка. Увеличивает бонус к урону от способности с 20/30/40/50 до 20/35/50/65.
STROKE OF FATE
- Теперь применяет эффект Ink Trail при попадании по врагу.
- Фантома больше нельзя развеять, когда он летит назад к Grimstroke.
- Продолжительность баффа снижена с 5 сек до 3 сек.
- Больше не может быть активирована вручную без соответствующего аспекта.
- Талант 20 уровня: «+1 000 к дальности применения Stroke of Fate» заменен на «+75% к урону Stroke of Fate».
- Талант 25 уровня: «+75% к урону Stroke of Fate» заменен на «+70% к скорости и дальности мазка Stroke of Fate».
GYROCOPTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CHOP SHOP
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Gyrocopter может разбирать большинство предметов, а рецепты продает за полную стоимость.
SECONDARY STRIKES
- Сокращает интервал между взрывами ракет до 0,8 сек. Если вражеский герой попадает под обстрел, запускается еще одна ракета, которая следует за ним, имеет радиус взрыва 200 и наносит 50% урона. Каждый герой может спровоцировать запуск только одной дополнительной ракеты.
- Каждое успешное попадание Rocket Barrage увеличивает скорость Gyrocopter на 1/2/3/4. Бафф длится 4 секунды. Каждое попадание обновляет длительность баффа.
ROCKET BARRAGE
- Больше не дает сопротивление замедлениям.
- Талант 10 уровня: «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage» заменен на «+25% к урону от Homing Missile».
- Талант 25 уровня: «-30 сек к перезарядке Call Down» больше не дает применять способность в любую точку карты.
HOODWINK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MISTWOODS WAYFARER
- Новая врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с Sharpshooter.
- Hoodwink пассивно получает 15/20/25/30% шанс перенаправить атаку врага в дерево в радиусе 275, уничтожая само дерево.
GO NUTS
- При активации Scurry герой получает +50/100/150/200 к дальности атаки и применения способностей.
- Если рядом нет целей для отскока желудя, Acorn Shot будет искать деревья в том же радиусе. Отскок от дерева сокращает количество оставшихся отскоков до 1.
SCURRY
- Больше не дает увороты рядом с деревьями.
- Больше не увеличивает дальность атаки и применения способностей без соответствующего аспекта.
- Талант 10 уровня: «+40% к шансу уворота при активации Scurry» заменен на «+1 сек к длительности Scurry».
- Талант 25 уровня: «+135 к радиусу Bushwhack» заменен на «Sharpshooter действует сквозь невосприимчивость к дебаффам».
HUSKAR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLOOD MAGIC
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- У Huskar больше нет полоски маны. Манакосты всех способностей и предметов теперь отнимают здоровье. Получаемый в таком случае урон считается магическим и может быть снижен за счет увеличения защиты от магии.
BLOODBATH
- Life Break проливает кровь Huskar в радиусе 500 от цели, применяя замедление скорости передвижения и атаки ко всем врагам.
- Life Break исцеляет всех союзников Huskar в радиусе 400 от цели способности на объем, равный 100% нанесенного цели урона.
INNER FIRE
- Больше не обезоруживает оппонентов.
- Теперь накладывает безмолвие на оппонентов на 1,5/2/2,5/3 сек.
- Больше не требует 75/100/125/150 маны, отнимает столько же здоровья.
- Скорость применения способности снижена с 0,2 сек до 0,5 сек.
- Урон здоровью Huskar увеличен с 3% до 4%.
- Максимальное сопротивление магии увеличено с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
- Сопротивление магии во время прыжка увеличено с 50% до 60%.
- Талант 25 уровня: «Burning Spear наносит чистый урон» заменен на «+6 сек к длительности горения от Burning Spear».
INVOKER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MASTERMIND
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Когда Invoker денаит крипа на линии, он получает 15% опыта за него.
AGNOSTIC
- Прокачка Quas позволяет атакам Invoker накладывать на врага дебафф, наносящий 3/6/9/12/15/18/21 урона в секунду в течение 2 сек. Активные орбы не влияют на бонус.
- Прокачка Wex дает Invoker 5/10/15/20/25/30/35 бонусной скорости атаки. Активные орбы не влияют на бонус.
- Прокачка Exort дает Invoker дополнительно 3/6/9/12/15/18/21 урона от автоатак. Активные орбы не влияют на бонус.
- Активные орбы Quas дают атакам Invoker вампиризм в размере 2/4/6/8/10/12/14 за каждую орбу.
- Активные орбы Wex дают Invoker +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% к скорости передвижения за каждую орбу.
- Активные орбы Exort позволяют автоатакам Invoker накладывать на врага дебафф на 4 сек, увеличивающий получаемый целью урон от заклинаний на 2/3/4/5/6/7/8% за каждую активную орбу.
WEX
- Больше не дает сокращение скорости перезарядки.
- Кулдаун уменьшен с 20 сек до 18 сек.
- Кулдаун уменьшен с 35 сек до 32 сек.
- Кулдаун уменьшен с 30 сек до 27 сек.
- Кулдаун уменьшен с 30 сек до 27 сек.
- Кулдаун уменьшен с 17 сек до 15 сек.
- Кулдаун уменьшен с 55 сек до 50 сек.
- Кулдаун уменьшен с 25 сек до 23 сек.
- Кулдаун уменьшен с 30 сек до 27 сек.
- Кулдаун уменьшен с 25 сек до 23 сек.
- Кулдаун уменьшен с 40 сек до 36 сек.
IO
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SIGHT SEER
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Команда Io на 1 сек быстрее захватывает Смотрителей. Когда команда Io контролирует Смотрителя, его радиус обзора увеличивается на 300.
KRITZKRIEG
- Overcharge дает 35/60/85/110 к скорости атаки и 8/10/12/14% к усилению способностей.
- Overcharge дает 3/6/9/12 брони и 10/15/20/25% защиты от магии.
TETHER
- Урон в секунду увеличен с 10/20/30/40 до 15/25/35/45.
- Замедление скорости атаки и передвижения врага уменьшено с 15/25/35/45% до 10/20/30/40%.
- Урон от столкновения с крипами увеличен с 10/15/20/25 до 12/18/24/30.
- Талант 10 уровня: «+15 к урону для связанных через Tether юнитов» ослаблен — теперь дает +12.
- Талант 15 уровня: «+6% к скорости передвижения под Tether» ослаблен — теперь дает +5%.
- Талант 15 уровня: «+55 к урону от попадания Spirits по герою» усилен — теперь дает +60.
- Талант 20 уровня: «-25 сек ко времени перезарядки Relocate» усилен — теперь +30 сек.
- Талант 25 уровня: «Io атакует ту же цель, что и союзник под Tether» теперь уменьшает урон таких атак Io на 25%.
JAKIRO
- Скорость поворота увеличена с 0,6 до 0,8.
DOUBLE TROUBLE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Каждая автоатака Jakiro запускает два снаряда в цель с интервалом в 0,2 сек, но каждый снаряд наносит 50% от урона героя. Одна из этих атак игнорирует стандартный блок урона, имеющийся у героев ближнего боя. Штраф в 50% урона действует и на бонусы к урону.
LIQUID FIRE
- Liquid Fire становится третьей способностью Jakiro, если выбран этот аспект.
- Jakiro совершает удар, усиленный огнем, который поджигает всех врагов вокруг цели, наносит урон на протяжении времени и уменьшает скорость атаки врагов.
- Время перезарядки снижено с 16/12/8/4 сек до 13/10/7/4 сек.
- После покупки Aghanim’s Shard огонь начинает сжигать 2,5% от максимального здоровья цели с каждым тиком урона. Не действует на постройки.
- Liquid Frost становится третьей способностью Jakiro, если выбран этот аспект.
- Способность переработана. Jakiro совершает удар, усиленный холодом, который наносит 20/30/40/50 бонусного урона и накладывает охлаждающий эффект на 4 секунды. Охлажденные враги замедляются на 15/20/25/30% и получают на 10/15/20/25 больше урона от автоатак Jakiro и других способностей. Этот эффект не действует на строения. Кулдаун: 16/12/8/4 сек.
- С покупкой Aghanim’s Shard способность начинает наносить урон в течение времени, отнимая 2,5% от максимального здоровья цели в секунду. Не действует на постройки.
DUAL BREATH
- Дальность применения увеличена с 750 до 850.
- Дальность применения уменьшена с 1 200 до 1 100.
- Ледяная тропа теперь затвердевает быстрее — за 0,2 сек вместо 0,5 сек.
- Ширина уменьшена с 520 до 500.
- Манакост увеличен с 230/340/450 до 300/400/500.
- Кулдаун увеличен с 80/70/60 сек до 90/80/70 сек.
- Талант 15 уровня: «+325 к здоровью» заменен на «-1,5 сек перезарядки Ice Path».
- Талант 20 уровня: «+25 к урону от Macropyre» ослаблен — теперь дает +20.
JUGGERNAUT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DUELIST
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Juggernaut наносит на 10% урона больше врагам, которые повернуты к нему лицом. Бонус всегда срабатывает при использовании Omnislash.
BLADESTORM
- Blade Fury может наносить критический урон с теми же параметрами, что и Blade Dance.
- Герой получает стак Bladeform каждые 2 секунды, вплоть до накопления 10 зарядов. Каждый стак дает бонус в 3% от базовой ловкости и 1% к скорости передвижения. Стаки сбрасываются после получения урона в течение 3 секунд.
BLADE FURY
- Теперь применяет к Juggernaut сильный диспелл после окончания действия.
- Шанс нанести критический урон увеличен с 20/25/30/35% до 35%.
- Урон от критического удара снижен со 190% до 130/150/170/190%.
- Бонус к урону уменьшен с 40/45/50 До 30/35/40.
KEEPER OF THE LIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MANA MAGNIFIER
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Союзники в радиусе 900 от KotL имеют на 15% больше маны.
SOLAR BIND
- Способность Solar Bind становится доступна при активации формы духа, если выбран этот аспект.
- Снижение защиты от магии изменено с 35% на 20/30/40%.
- При покупке Aghanim’s Shard кулдаун заменяется двумя зарядами способности.
- Анимация возвращения после применения способности ускорена с 1,07 сек до 0,5 сек.
- Способность Recall становится доступна при активации формы духа, если выбран эьот аспект.
- Кулдаун увеличен с 15 сек до 21/18/15 сек.
- Задержка перед телепортацией увеличена с 4 сек до 6/5/4 сек.
- Recall теперь ускоряет цель на 12/16/20% на 4 сек. Если телепортация состоялась, цель и сам KotL получат аналогичный бонус еще раз. Бонус к скорости передвижения не отнимается, если телепортацию отменил урон от героя врага.
- Теперь Recall можно альтернативно применить на KotL, чтобы он сам телепортировался к выбранной цели. В таком случае изначальный бафф к скорости передвижения получит сам Keeper of the Light.
- Покупка Aghanim’s Shard заменяет кулдаун способности на два заряда.
SPIRIT FORM
- Покупка Aghanim’s Shard теперь усиливает лечение от Illuminate в форме духа на 30%.
- Манакост уменьшен с 250 до 150.
- Талант 15 уровня: «2 заряда Solar Bind» заменен на «-5 сек к кулдауну Blinding Light».
- Талант 20 уровня: «+1,5 сек к стану от Solar Bind, когда цель окончательно замедлится» заменен на «+200 к мане от Chakra Magic».
KUNKKA
- Прирост силы уменьшен с 3,8 до 3,6.
TIDEBRINGER
- Теперь это встроенная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Дистанция для прорубающего урона изменена с 650/800/950/1 100 на 500/650/800/950/1 100.
- Бонус к урону изменен с 30/60/90/120 на 10/30/60/90/120.
- Кулдаун изменен с 13/10/7/4 сек на 16/13/10/7/4 сек.
- Атаки иллюзий теперь могут поставить Tidebringer на перезарядку (при этом иллюзии по-прежнему не могут активировать Tidebringer).
HIGH TIDE
- Кулдаун Tidebringer снижается на 0,8 за каждого пораженного врага.
- Когда юнит возвращается посредством X Marks the Spot, откладывающий урон бафф от Ghostship применяется на всех союзников в радиусе 400. Эффект длится 3 сек.
TORRENT
- Длительность стана уменьшена с 1,6 до 1,4 сек.
- Задержка перед возвращением врага уменьшена с 4 до 3 сек.
- Задержка перед возвращением союзника уменьшена с 8 до 6 сек.
- Талант 15 уровня: «+25% к урону/продолжительности подбрасывания от Torrent» ослаблен — теперь дает +20%.
- Талант 15 уровня: «+45 урона» заменен на «+60 к урону от Tidebringer».
- Талант 20 уровня: «+70% к прорубающему урону от Tidebringer» заменен на «+15% к задержке урона от ромового баффа».
- Талант 25 уровня: «-2 сек перезарядки у Tidebringer» заменен на «+100% к прорубающему урону у Tidebringer».
LEGION COMMANDER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MOMENT OF COURAGE
- Теперь врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Вампиризм изменен с 55/65/75/85% на 40/60/70/80/90%.
- Кулдаун изменен с 1,9/1,5/1,1/0,7 сек на 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 сек.
STONEHALL PLATE
- При использовании Overwhelming Odds герой получает барьер от всех типов урона, прочность которого равна 100% от урона, нанесенного способностью врагам. Время действия барьера: 8 сек.
- По завершении дуэли все юниты, которые наносили проигравшему урон, получают перманентный бонус к урону в размере 4/8/12.
OVERWHELMING ODDS
- Базовый урон увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130.
- Урон за героя увеличен с 35/65/95/125 до 40/70/100/130.
- Больше не наносит на 25% больше урона иллюзиям.
- Длительность баффа увеличена с 5 до 6 сек.
- Время перезарядки увеличено с 15 до 18 сек.
- Aghanim’s Scepter больше не снижает урон, получаемый в дуэли от других источников. Теперь дает Legion Commander неуязвимость к дебаффам на время действия дуэли.
- Продолжительность боя с Aghanim’s Scepter увеличена с 5,5/6,5/7,5 до 6,25/6,75/7,5 сек.
- Талант 10 уровня: «+8 к скорости передвижения от Press the Attack» усилен — теперь дает +10%.
- Талант 15 уровня «+30 к восстановлению здоровья от Press the Attack» усилен — теперь дает +40.
- Талант 20 уровня: «Press the Attack применяется на область с радиусом 250» усилен — теперь радиус 300.
- Талант 25 уровня: «+50% к вампиризму от Moment of Courage» усилен — теперь +75%.
LESHRAC
- Базовая ловкость уменьшена с 23 до 17.
- Прирост ловкости снижен с 2,8 до 2,5.
- Базовая броня увеличена на 1.
DEFILEMENT
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Зоны действия способностей Leshrac растут на 0,5 за каждую единицу интеллекта.
CHRONOPTIC NOURISHMENT
- Автоатаки Leshrac восстанавливают ману в объеме 10/14/18/22% от нанесенного урона. Способность улучшается вместе с прокачкой Pulse Nova. Восстанавливает ману только тогда, когда у атакуемых целей есть мана.
- Diabolic Edict производит 40 взрывов, которые происходят в течение 10 сек и могут наносить урон строениям.
- Diabolic Edict производит 40 взрывов, которые происходят в течение 7 секунд, но не могут наносить урон строениям.
SPLIT EARTH
- Радиус уменьшен со 150/180/210/240 до 135/160/185/210.
- Радиус уменьшен с 500 до 450.
- Дальность прыжка молнии уменьшена с 475 до 450.
- Радиус уменьшен с 525 до 500.
- Талант 10 уровня: «+40 к радиусу Split Earth» заменен на «+4 к броне».
- Талант 15 уровня: «+100 к урону от Lightning Storm» ослаблен — теперь +80.
- Талант 20 уровня: «+35 к урону от Pulse Nova» ослаблен — теперь +30.
- Талант 25 уровня: «+25 взрывов от Diabolic Edict» ослаблен — теперь +20.
LICH
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEATH CHARGE
- Новая встроенная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Максимальная скорость восстановления маны у Lich равна 0. Когда какой-либо юнит умирает рядом с Lich, герой восстанавливает себе часть от максимального запаса маны. Умирающие герои восстанавливают больший процент маны. Работает со смертями как союзников, так и врагов и нейтралов. Сам Lich может восстанавливать ману только под фонтаном. Радиус: 1 200. Восстановление маны от смерти крипа: 2,5% от максимальной. Восстановление маны от смерти героя: 15% от максимальной.
FROSTBOUND
- Если снаряд от Chain Frost не может найти цель для отскока, он продолжает кружить вокруг предыдущей цели, в течение 2,5/3,5/4,5 сек дожидаясь новой цели в радиусе действия. Эффект может срабатывать несколько раз за время действия способности.
- Дает Chain Frost больше отскоков и продлевает действие Frost Shield, если эти способности убивают врагов.
- Эффект от Frost Shield продлевается на 1 сек за смерть крипа и на 4 сек — за смерть героя.
- Chain Frost получает 1 дополнительный отскок, если убивает крипа, и 3 отскока — если убивает героя.
FROST BLAST
- Анимация восстановления после применения ускорена с 0,93 сек до 0,4 сек.
- Анимация восстановления после применения ускорена с 0,93 сек до 0,4 сек.
- Больше не требует покупки Aghanim’s Scepter для применения других способностей во время использования Sinister Gaze
LIFESTEALER
- Базовый урон уменьшен на 6.
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 100.
- Прирост ловкости уменьшен с 2,6 до 1,9.
FEAST
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, улучшается вместе с прокачкой Infest.
- Позволяет бить союзных крипов, когда их здоровье падает ниже 75% (обычно — ниже 50%).
- Урон от максимального здоровья снижен с 1,6/2,2/2,8/3,4% до 1,25/1,75/2,25/2,75%.
- Вампиризм от максимального здоровья увеличен с 1/1,3/1,6/1,9% до 1,25/1,75/2,25/2,75%
CORPSE EATER
- Lifestealer получает +2 к максимальному здоровью за каждого убитого юнита.
- Заменяет Rage новой способностью Unfettered.
- Lifestealer поддается жестокой ярости, получая 50% сопротивления магии и 50% сопротивления негативным эффектам. Способность применяет к герою сильное развеивание и может быть использована, когда он обездвижен. Длительность эффекта: 3/4/5/6 сек. Манакост: 80/100/120/140. Кулдаун: 20/19/18/17 сек.
RAGE
- Больше не дает скорость передвижения при активации.
- Манакост изменен с 75/100/125/150 на 80/100/120/140.
- Теперь это базовая способность.
- Больше не дает бонус к урону в зависимости от максимального здоровья врага.
- Больше не распространяется на другие цели.
- Вампиризм снижен с 50% до 20/30/40/50%.
- Кулдаун увеличен с 15 сек до 30/25/20/15 сек.
- Дальность применения уменьшена с 600 до 300/400/500/600.
- Больше не накладывает замедление на 15/20/25/30%.
- Теперь пассивно дает 2/4/6/8% к скорости передвижения Lifestealer.
- Бонус к скорости атаки увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90.
- Теперь улучшается с помощью Aghanim’s Scepter.
- Взрыв накладывает Open Wound на всех пораженных врагов, эффект длится 50% от обычного.
- Талант 10 уровня: «+12% к скорости передвижения под эффектом Rage» заменен на G+3% к скорости передвижения от Ghoul Frenzy».
- Талант 15 уровня: «+30 к урону» заменен на «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy».
- Талант 15 уровня: «+350 здоровья» заменен на «+15% к замедлению от Open Wounds».
- Талант 20 уровня: «+15% к замедлению от Ghoul Frenzy» заменен на «+25% к вампиризму от Open Wounds».
LINA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FIERY SOUL
- Теперь это врожденная способность. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Бонус к скорости атаки за каждый стак изменен с 8/16/24/32 на 4/8/16/24/32.
- Бонус к скорости передвижения за каждый стак изменен с 1/1,5/2/2,5% на 0,5/1/1,5/2/2,5%.
THERMAL RUNAWAY
- Использование Laguna Blade заряжает Lina, давая ей 12 стаков Fiery Soul на 5 сек.
- Урон от попадания способностей Lina снижен на 60%, но каждая способность накладывает дебафф на 3 сек, который наносит урон в течение времени, равный 65% от изначального урона способности. Дебаффы могут стакаться.
DRAGON SLAVE
- Больше не наносит отложенный урон без соответствующего аспекта.
- Урон изменен с 75?150/225/300 на 85/165/245/325.
- Манакост уменьшен со 100/115/130/145 до 100/110/120/130.
- Скорость применения способности увеличена с 0;5 до 0,35 сек.
- Больше не заряжает Lina без соответствующего аспекта.
- Скорость применения повышена с 0,45 до 0,3 сек.
- Анимация восстановления после применения сокращена с 0,7 до 0,4 сек.
- Талант 15 уровня: «+325 здоровья» заменен на «5% защиты от магии за каждый стак Fiery Souls».
- Талант 20 уровня: «+5 стаков от заряда Laguna Blade» заменен на «-25 сек перезарядки Laguna Blade».
- Талант 25 уровня: «-25 сек перезарядки Laguna Blade» заменен на «125% урона от Laguna Blade конвертируется в барьер для Lina, защищающий от всех типов урона».
LION
- Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4.
- Прирост ловкости увеличен с 1,5 до 1,7.
TO HELL AND BACK
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Lion получает +20% к длительности дебаффов и +20% к урону от заклинаний на 90 сек после возрождения.
ESSENСE EATER
- Mana Drain наносит цели урон в размере 100% от украденной маны.
- После использования Finger of Death герой начинает наносить автоатаки ближнего, а не дальнего боя с фиксированной дальностью 250 и повышенным на 40 + 30 x количество стаков уроном в течение 20 сек. Враги, убитые в течение 3 сек после получения такого удара ближнего боя принесут Lion стаки Finger of Death. Атаки в форме ближнего боя также наносят 50% прорубающего урона на дистанции в 650 за основной целью.
MANA DRAIN
- Больше не наносит урон без соответствующего аспекта.
- Талант 25 уровня: «+100% урона от Mana Drain» заменен на «+600 к дальности применения Earth Spike».
LONE DRUID
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SUMMON SPIRIT BEAR
- Теперь это врожденная способность. Активная, может быть прокачана с помощью очков навыков.
- Базовый запас здоровья медведя изменен с 1 100/1 400/1 700/2 000 на 800/1 100/1 400/1 700/2 000.
- Базовое восстановление здоровья медведя изменено с 5/6/7/8 на 4/5/6/7/8.
- Базовое время атаки медведя изменено с с 1,75/1,65/1,55/1,45 на 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 сек.
- Базовая броня медведя изменена с 0/2/4/6 на 0/0/2/4/6.
- Базовая скорость передвижения медведя изменена с 300/330/360/390 на 300/300/330/360/390.
- Время перезарядки способности изменено с 150/140/130/120 на 160/150/140/130/120 сек.
- Медведь получил собственную иконку на миникарте.
BEAR WITH ME
- Общая броня от Spirit Link увеличена на 25%, атаки Lone Druid лечат медведя, и наоборот.
- True Form действует на Lone Druid, давая ему бонус к броне, здоровью и улучшенные версии Entangling Claws и Demolish.
- Атаки Spirit Bear при прокачке Spirit Link лечат Lone Druid, но в обратную сторону бонус не распространяется.
- True Form действует на медведя, увеличивая его запас брони на 8/10/12, сокращая базовое время атаки на 0,1 сек и давая ему 50% снижения перезарядки для Entangling Claws.
- Талант 20 уровня: «+1 000 здоровья у медведя и Lone Druid под действием True Form» заменен на «+30 к урону от Entangling Claws».
- Талант 25 уровня: «Время перезарядки Entangling Claws составляет 0 сек» заменен на «+45 к скорости атаки от Spirit Link».
- Талант 25 уровня: «-0,1 к базовому времени атаки медведя» заменен на «+150 к радиусу действия Savage Roar».
LUNA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SELEMENE'S FAVOR
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Luna получает +20% к дальности применения способностей во время ночи.
LUNAR ORBIT
- Moon Glaives можно активировать, чтобы снизить весь поступающий урон на 10/15/20/25%.
- Luna получает +5/8/11/14 к урону каждый раз, когда Lucent Beam поражает врага. Это включает Lucent Beam от Eclipse, но такие лучи дают вдвое меньше урона. Длительность баффа: 15 сек.
MOON GLAIVES
- Количество отскоков уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5.
- Теперь может быть активирована без Aghanim’s Shard. Урон при столкновении вращающихся глейвов с врагом составляет 20% от урона самой Luna. Количество защитных глейвов сокращено с 4 до 3. Длительность эффекта осталась прежней: 7 сек. Манакост увеличен с 25 до 75. Кулдаун увеличен с 25 до 30 сек.
- Aghanim’s Shard теперь увеличивает количество глейвов на 1 и повышает урон от них на 20%.
- Дополнительный обзор ночью увеличен с 250/500/750/1 000 до 400/600/800/1 000.
- Талант 10 уровня: «+0,3 сек к длительности оглушения от Lucent Beam» усилен — теперь +0,4 сек.
- Талант 15 уровня: «-30 сек перезарядки Eclipse» усилен — теперь -40 сек.
- Талант 15 уровня: «-2 сек перезарядки Lucent Beam» заменен на «+80 к урону от Lucent Beam».
- Талант 20 уровня: «+100 к урону от Lucent Beam» заменен на «-2 сек перезарядки Lucent Beam».
- Талант 25 уровня: «Министан на 0,25 сек от лучей во время Elipse» заменен на «Lucent Beam наносит урон дополнительной цели (в радиусе 500 от основной)».
LYCAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
APEX PREDATOR
- Новая врожденная способность. Пассивная, прокачивается с ростом уровня Lycan.
- Lycan наносит на 2% больше урона нейтральным крипам за каждый уровень героя.
PACK LEADER
- При использовании Shapeshift бонусы к скорости и критическому урону получает не только Lycan, но и все подкотрольные ему юниты. Если герой убивает вражеского героя под действием способности, то длительность эффекта Shapeshift продлевается на 5 сек.
- Заменяет обычных волков при использовании Summon Wolver на призрачных. Они неуязвимы, неподконтрольны Lycan и не могут атаковать. Каждый волк баффает Lycan, давая тому +50/100/150/200 здоровья и +8/14/20/26 к урону.
- Длительность способности сокращается с 50 до 25 сек, а манакост — со 110/115/120/125/130 до 60/65/70/75/80. Не влияет на волков, призванных Aghanim’s Shard.
HOWL
- Больше не пугает подконтрольных юнитов, не считающихся героями.
- Больше не дает подконтрольным юнитам бонусы без соответствующего аспекта.
- Вампиризм усилен с 30% до 40%.
- Вампиризм теперь имеет 40% штрафа при атаках по крипам.
- Кулдаун снижен со 125/110/95 до 110/100/90 сек.
- Талант 10 уровня: «+2 к снижению брони от Howl» усилен — теперь +3.
- Талант 15 уровня: «+300 к здоровью волков от Summon Wolves» усилен — теперь +350.
MAGNUS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SOLID CORE
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Magnus преодолевает на 50% меньшее расстояние, когда враги используют на него соответствующие способности и предметы (например, Force Staff).
RUN THROUGH
- Skewer наносит врагам дополнительный урон, если протаскивает их через деревья или скалы. За каждое дерево герой получает 10/15/20/25 урона. За каждую скалу — 40/60/80/100.
- Расталкивает врагов в радиусе 600 от Magnus на расстояние до 700, оглушая и нанося урон. Толчок занимает 0,2 сек.
SHOCKWAVE
- Продолжительность замедления изменена с 0,9 до 0,7/0,8/0,9/1 сек.
- Скорость полета снаряда увеличена с 900 до 1 200.
- Бонус к скорости полета снаряда от Aghanim’s Shard увеличен с 300 до 400.
- Продолжительность изменена с 35 до 30/33/36/39 сек.
- Больше не замедляет скорость атаки врагов.
- Больше не наносит врагам дополнительный урон в зависимости от пройденного расстояния.
- Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300.
- Урон увеличен с 275 до 300.
- Манакост уменьшен со 125 до 100.
MARCI
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SPECIAL DELIVERY
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Постоянно увеличивает уровень всех союзных курьеров на 3, а также их здоровье — героям придется нанести на один удар больше, чтобы убить их.
- Это значит, что команда Marci стартует сразу с летающими курьерами.
SIDEKICK
- Sidekick становится третьей способностью Marci, если выбран этот аспект. Бонус к урону изменен с 6/12/24/48 ед на 12/18/24/30% от базового урона.
- Bodyguard становится третьей способностью Marci, если выбран этот аспект.
- Пассивно дает Marci 10/15/20/25% вампиризма и увеличивает ее урон от атак на 12/28/24/30% от ее базового урона.
- Способность может быть активирована, чтобы защитить союзного героя. В таком случае в течение 6 секунд, если выбранный союзник атакует врага и получает от него урон, Marci атакует этого же врага, если он находится в радиусе ее атаки + 125. Союзник также получает 4/6/8/10 дополнительных единиц брони на время действия способности.
DISPOSE
- Манакост изменен с 75/80/85/90 на 80.
- Больше не имеет минимальной дальности прыжка.
- Количество ударов во время ярости изменено с 4/5/6 на 5.
- Талант 15 уровня: «+90 к урону от Dispose» усилен — теперь +100.
- Талант 20 уровня: «+15% к скорости передвижения от Unleash» ослаблен — теперь +12%.
- Талант 25 уровня: «+350 к дальности броска от Dispose» заменен на «Убийства под действием Unleash продлевают эффект еще на 6 сек (Marci не обязательно наносить ластхит, достаточно повесить на врага дебафф от способности)».
MARS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DAUNTLESS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Mars и его союзные герои в радиусе 2 000 получают усиленную регенерацию здоровья, если враги в этой зоне превосходят их числом. За каждого врага сверх нормы герои получают +25% к регенерации.
VICTORY FEAST
- Если Mars находится в Arena of Blood в момент, когда в ней умирает вражеский герой, Mars восстанавливает себе 20% от максимального запаса здоровья и маны, а также получает +20% к урону на 15 сек.
- Arena of Blood ограничивает обзор: враги, запертые внутри, не делят обзор со своими союзниками.
BULWARK
- Солдаты, призванные Aghanim’s Scepter, больше не могут вытолкнуть врага из различных привязок (в том числе из Arena of Blood).
- Талант 15 уровня: «-3 секунды перезарядки God’s Rebuke» ослаблен — теперь -2 сек.
- Талант 20 уровня: «+12/6% к уменьшению урона от Bulwark» усилен — теперь +14/7%.
MEDUSA
- Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,6.
MANA SHIELD
- Осталась врожденной способностью. Пассивная, может быть прокачана за счет очков навыков.
- Больше не дает бонус к мане при прокачке.
ENGORGED
- Когда Mystic Snake возвращается к Medusa, следующие три атаки героя наносят на 1 урона больше за каждые 6 ед маны, восстановленные змеёй. Бафф длится не дольше 5 сек.
- При активации способности начинает расходовать 4% от максимального запаса маны в секунду, но давая Medusa +3% к скорости атаки в секунду. Эффект может длиться до 15 сек, но скорость атаки перестанет расти после 10 сек. Эффект можно отключить, деактивировав Mana Shield, но это нельзя сделать в первые 3 секунды после активации. Бафф к скорости атаки исчезнет через 15 секунд после начала переливания. Кулдаун: 35 сек, он начинается после прекращения действия способности.
MYSTIC SNAKE
- Урон увеличен с 85/130/170/220 до 90/150/210/270.
- Бонус к урону за каждый прыжок уменьшен с 35% до 25%.
- Бафф к скорости за каждый прыжок увеличен с 15 до 25%.
- Замедление скорости поворота — теперь часть общего замедления движения. У него нет своего значения, общий дебафф уменьшен до 30% вместо 50%.
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению скорости передвижения и поворота от Mystic Snake» заменен на «+40 урона от Mystic Snake».
- Талант 25 уровня: «+1,7 к впитываемому Mana Shield урону за единицу маны» усилен — теперь +1,9.
MEEPO
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STICKY FINGERS
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Meepo выбирает из шести предметов, когда активирует жетон нейтрального предмета.
MORE MEEPO
- Увеличивает максимальный уровень прокачки Divided We Stand до 4. В таком случае способность можно будет прокачать на 3, 10, 17 и 24 уровнях.
- Meepo может положить любой предмет в нейтральный слот, кроме ботинок и артефактов, выпадающих после смерти. Клоны Meepo получат все бонусы от этих предметов, кроме основных атрибутов. Когда Meepo или его клон используют предмет в нейтральном слоте, для всех остальных Meepo он уходит на перезарядку, равную половине от обычной.
EARTHBIND
- Дальность применения изменена с 500/750/1 000/ 1 250 на 750/900/1 050/1 200.
- Скорость полета снаряда увеличена с 1 000 до 1 200.
- Талант 25 уровня: «Pack Rat» заменен на «+350 здоровья».
MIRANA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SELEMENE'S FAITHFUL
- Новая врожденная способность. Пассивная, не может быть прокачана.
- Healing Lotus восстанавливают на 20% больше здоровья и маны Mirana и ее союзникам.
MOONLIGHT SHADOW
- Moonlight Shadow становится ультимейтом Mirana, если выбран этот аспект.
- Solar Flare становится ультимейтом Mirana, если выбран этот аспект.
- Солнце начинает постепенно увеличивать скорость атаки и урон Mirana на 8/12/16 в секунду, достигая максимального бонуса через 8 секунд. Она также получает бонусный обзор днем, который растет по тому же принципу, что и урон, но умножен на 3. Союзники Mirana тоже получают этот бафф, но ослабленный на 50%. Общая продолжительность баффа: 14 сек. Манакост: 125. Кулдаун: 140/120/100 сек.
SACRED ARROW
- Дополнительная Starstorm от Aghanim’s Scepter наносит повышенный урон — 75% вместо 50%, как раньше.
- Дистанция прыжка увеличена с 575 до 650.
- Длительность баффа увеличена с 4 до 5 сек.
- Манакост увеличен с 40 до 50.
- Количество зарядов уменьшено с 3 до 2.
- Скорость восстановления зарядов увеличена с 52/44/36/28 сек до 45/35/25/15 сек.
MONKEY KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MISCHIEF
- Активная, не прокачивается.
- Солдаты Wukong’s Command разбегутся через 3 секунды, если Monkey King выходит за пределы круга или умирает. Возвращение внутрь круга в течение этого периода времени отменит разбегание.
- У Tree Dance нет перезарядки, пока у Monkey полное здоровье.
BOUNDLESS STRIKE
- Критический урон снижен с 135/165/195/225% до 120/140/160/180%.
- Теперь наносит 20/40/60/80 дополнительного физического урона.
- Перезарядка снижена с 28/26/24/22 до 24/21/18/15 секунд.
- Максимальное замедление увеличено с 20/40/60/80% до 35/50/65/80%.
- Максимальный урон увеличен с 140/210/280/350 до 140/220/300/380.
- Бонусная броня увеличена с 14/19/24 до 15/20/25.
- Талант 20 уровня: -7 секунд перезарядки Boundless Strike заменён на +55% к критическому урону от Boundless Strike.
MORPHLING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ACCUMULATION
- Пассивная, не прокачивается.
- Morphling получает 50% дополнительных характеристик каждую половину уровня вместо 100% каждый уровень. Также увеличивает бонус ко всем атрибутам, получаемый за очки навыков в дереве талантов, с +2 до +4.
EBB
- Основная характеристика героя — ловкость. Adaptive Strike на силу откидывает цель.
- Основная характеристика героя — сила. Текущее соотношение ловкости и силы героя будет влиять на перезарядку его способностей: от 50% скорости при соотношении ловкости к силе 175% до обычной при соотношении ловкости к силе 50%. Не влияет на предметы.
- Украденные с Morph способности будут иметь перезарядку, основанную на соотношении ловкости и силы в момент использования ультимейта.
ADAPTIVE STRIKE (ЛОВКОСТЬ)
- Больше не дает бонус к ловкости, даже при наличии Aghanim's Shard.
- Больше не дает бонус к силе, даже при наличии Aghanim's Shard.
- Больше не отталкивает противника по умолчанию.
- Aghanim's Shard теперь дополнительно снижает расход маны на 50%.
- Aghanim's Shard теперь дополнительно снижает расход маны на 50%.
- Morphling получает преимущества от большинства врожденных способностей и аспектов выбранного героя.
MUERTA
- Базовое время атаки увеличено с 1,6 до 1,7 секунд.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 115.
SUPERNATURAL
- Пассивная, не прокачивается.
- Муэрта всегда может атаковать цели в астрале и и когда она сама в астрале. При атаке астральных целей весь её урон от наносится как магический.
Dance of the Dead
- Когда герой умирает внутри или в радиусе 200 от The Calling, его продолжительность обновляется, круг расширяется на 100 единиц и добавляется еще один дух.
- Muerta устанавливает священный алтарь в указанном месте. При возрождении Муэрта появится в Ofrenda и уничтожит её, переводя способность на перезарядку. Муэрта может выбрать Ofrenda и заставить её уничтожить себя. Одновременно может существовать только одна Ofrenda. Расход маны: 50. Время перезарядки: 60 секунд.
DEAD SHOT
- Радиус снаряда увеличен со 100 до 150.
- Замедление увеличено с 0,5 до 1 секунды.
- Способность теперь включена по умолчанию.
- Способность атаковать юнитов в астрале перенесена во врождённую.
- Талант 10 уровня: +80 к урону Dead Shot Damage заменён на +350 к радиусу использования Dead Shot.
- Талант 10 уровня: +8 к силе заменён на +1,5% к максимальной регенерации здоровья внутри The Calling.
- Талант 15 уровня: +35 к урону заменён на +55 к урону от Gunslinger.
- Талант 15 уровня: +350 к радиусу использования Dead Shot заменён на +80 к урону от Dead Shot.
- Талант 20 уровня: +20% к шансу Gunslinger заменён на The Calling призывает два дополнительных духа.
- Талант 25 уровня: The Calling призывает 2 дополнительных духа заменён на +20% к шансу Gunslinger.
NAGA SIREN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
EELSKIN
- Пассивная, не прокачивается.
- Naga Siren получает +6% к уворотам за каждую Naga Siren в радиусе 900.
Rip Tide
- Третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспекта.Пассивная способность. Каждые 6 атак Naga и её иллюзии поражают все ближайшие юниты разрушительной волной воды, которая снижает броню на 4 секунды.
- Урон: 25/35/45/55. Снижение брони: 2/4/6/8.
- Третья базовая способность Naga Siren при выборе этого аспекта.
- Активная способность. Naga и её иллюзии поражают все ближайшие юниты разрушительной волной воды, которая снижает сопротивление эффектам всех врагов на 5 секунд.
- Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 10 секунд.
ENSNARE
- Aghanim's Scepter теперь позволяет использовать способность на героев с невосприимчивостью к дебаффам.
- Больше не даётся с Aghanim's Scepter. Теперь её можно получить при прокачке Ensnare.
- Теперь требуется Aghanim's Scepter, чтобы воздействовать на юнитов с иммунитетом к дебаффам.
- Максимальный радиус увеличен с 1 400 до 1 600.
- Цели под действием способности медленно возвращают возможность двигаться.
- Время использования изменено с 5 секунд на продолжительность ослабления сетки.
- Теперь лечит союзников на 2/4/6% от максимального здоровья в секунду даже без Aghanim's Shard.
- Aghanim's Shard теперь увеличивает максимальную регенерацию здоровья на 4%.
- Aghanim's Shard больше не дает дополнительную длительность на 1 секунду.
- Aghanim's Shard теперь также восстанавливает 4% от максимального запаса маны союзников в секунду.
- Расход маны увеличен с 150/175/200 до 150/250/350.
- Перезарядка увеличена с 180/130/80 до 180/140/100.
- Талант 10 уровня: +25 к урону Rip Tide заменён на к урону +30% Rip Tide.
- Талант 15 уровня: +15 к силе заменён на -50% получаемого урона по иллюзиям у Mirror Image
- Талант 25 уровня: +25% к уворотам заменён на Ensnare накладывает Break.
NATURE'S PROPHET
- Базовый урон уменьшен на 6
SPIRIT OF THE FOREST
- Пассивная, прокачивается с Nature's Call.
- Nature's Prophet получает 2/3/4/5/6% дополнительного базового урона за каждое дерево в радиусе 300 от него. Также получает умноженное количество этого бонуса за каждого энта Nature's Call в радиусе 1 200.
Soothing Saplings
- Sprout восстанавливает 12/20/28/36 здоровья в секунду союзным юнитам и постройкам возле деревьев. Лечение зданий уменьшено на 50%.
- Nature’s Call призывает одного энта с 550/750/950/1150 здоровья, с уроном на 50% больше (22,5/34,5/46,5/58,5) и осадной атакой.
- Множитель от энта со Spirit of the Forest увеличен с 1 до 3.
SPROUT
- Больше не наносит периодический урон.
- Теперь наносит моментальные 60/120/180/240 урона врагам в радиусе 275.
- Длительность снижена с 3/4/5/6 до 2,5/3/3,5/4 секунд.
- Расход маны снижен с 70/90/110/130 до 70/80/90/100.
- Перезарядка снижена с 15/13/11/9 до 14/12/10/8 секунд.
- Больше не даёт стаков урона и брони.
- Теперь даёт щит на 50/100/150/200 здоровья на 15 секунд.
- Перезарядка снижена с 75/60/45/30 до 65/50/35/20 секунд.
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Nature's Call увеличено с 8 до 10 секунд. Талант 15 уровня: +4 стака от Teleportation заменён на +100 к щиту от Teleportation.
- Талант 15 уровня: призыв дополнительных 5 энтов заменён на +45 к скорости передвижения энтов.
- Талант 20 уровня: +100% к промахам в Sprout заменён на +160 к урону от Sprout
- Талант 25 уровня: множитель здоровья урона энтов заменён на увеличение в 3 раза множителя Spirit of the Forest, а также здоровья и урона энтов.
NECROPHOS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SADIST
- Пассивная, прокачивается с Reaper's Scythe.
- Когда Necrophos убивает юнита, он получает заряд, который увеличивает регенерацию здоровья и маны на 4/5/6/7. Убийства героев дают 6 стаков. Продолжительность стака: 7/8/9/10 с.
Profane Potency
- Necrophos получает +50 к радиусу действия заклинаний за каждый действующий стак Sadist.
- Ghost Shroud добавляет 25% к скорости передвижения за счёт его снижения на 25% у вражеских героев.
HEARTSTOPPER AURA
- Больше не даёт дополнительной регенерации за убийства.
- Талант 10 уровня: +3 к длительности стаков Heartstopper Aura заменён на 3 секунды к длительности стаков Sadist.
NIGHT STALKER
- Ночью регенерация здоровья героя увеличена на 40%, днём — снижена на 20%.
HEART OF DARKNESS
- Пассивная, не прокачивается.
Blinding Void
- Герои под действием Void не предоставляют свой обзор союзникам.
- Наносит дополнительные 50 урона в секунду, когда союзники не видят цель.
- Цикл дня и ночи в игре меняется на обратный.
- Ночь длится на 15 секунд дольше.
- День длится на 15 секунд меньше.
VOID
- Улучшение с Aghanim’s Scepter удалено.
- Теперь также снижает обзор цели на 100/200/300/400 в любое время суток.
- Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter. Уменьшает время перезарядки на 5 секунд и делает эту способность переключаемой. Активация требует обычной стоимости маны, а затем 6/4% от максимальной маны Night Stalker в секунду в течение дня/ночи. По-прежнему имеет обычное время перезарядки, но отключить можно в любой момент.
- Талант 10 уровня: дополнительный урон от Void увеличен с 50 до 80.
- Талант 15 уровня: дополнительное сопротивление эффектам в Hunter in the Night увеличено с 25% до 35%.
- Талант 20 уровня: -50 секунд перезарядки Crippling Fear заменено на +20 урона в секунду от Crippling Fear.
NYX ASSASSIN
- Базовый урон увеличен на 3.
- Прирост ловкости увеличен с 2,1 до 2,3.
NYXTH SENSE
- Пассивная, не прокачивается.
- Nyx Assassin может чувствовать невидимых юнитов в радиусе 400.
Mana Burn
- Способности и предметы Nyx Assassin сжигают 15/20/25/30% текущей маны пораженных врагов. Срабатывает только на заклинаниях, которые наносят 100 или более урона до уменьшения. Эффект усиливается с уровнем прокачки Vendetta.
- В течение первых 10 секунд под действием Vendetta герой проходит через все препятствия и получает максимальную скорость передвижения.
MIND FLARE
- Больше не наносит урон, равный 3,5/4/4,5/5-кратному интеллекту цели.
- Теперь наносит урон, равный 20/25/30/35% от максимального запаса маны цели.
- Теперь может атаковать любого юнита, у которого есть мана. Это мгновенно убивает всех обычных юнитов, кроме древних крипов.
- Расход маны увеличен с 100 до 100/105/110/115.
- Перезарядка увеличена с 13/10/7/4 до 13/11/9/7 секунд.
- Больше не сжигает ману сама по себе.
- Aghanim's Shard больше не даёт дополнительную скорость передвижения.
- Больше не увеличивает дальность Impale на 525.
- Больше не снижает перезарядку Impale на 7 секунд.
- Больше не увеличивает дальность применения Mind Flare на 400.
- Теперь даёт Nyx Assassin +500 к дальности применения заклинаний и 25% уменьшения перезаряки.
- Радиус действия Spiked Carapace увеличен с 300 до 400.
- Талант 10 уровня: бонусный урон от Vendetta Damage уменьшен с 75 до 50.
- Талант 15 уровня: бонусный множитель интеллекта Mind Flare заменён на -3 секунды перезарядки Mind Flare.
- Талант 20 уровня: бонусный урон Impale уменьшен со 130 до 120.
- Талант 20 уровня: бонусная длительность оглушения от Spiked Carapace увеличена с 0,45 до 0,5 секунд.
- Талант 25 уровня: путь без препятствий в Vendetta заменён на Vendetta накладывает Break на 5 секунд.
- Талант 25 уровня: радиус действия Mind Flare увеличен с 300 до 600.
OGRE MAGI
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DUMB LUCK
- Пассивная, не прокачивается.
- Больше не увеличивает шанс мультикаста по умолчанию.
Fat Chance
- Каждая единица силы увеличивает шанс мультикаста на 0,05%.
- Герой начинает игру с нулём очков способностей, но получает 3 очка способностей на 2 уровне. Далее всё как обычно.
- Уровень, необходимый для прокачки способностей и талантов, снижен на один.
BLOODLUST
- При срабатывании мультикаста в приоритете на бафф теперь сам Ogre Magi, затем герои, потом вышки и крипы. По-прежнему игнорирует юнитов, на которых уже наложен эффект.
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Bloodlust увеличен с 25 до 30.
OMNIKNIGHT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DEGEN AURA
- Пассивная, прокачивается с Guardian Angel.
- Замедляет противников на 10/20/30/40% в радиусе 300.
Omnipresent
- Каждые 0,5 секунды, в течение которых враг находился под непрерывным эффектом Degen Aura, урон Omniknight этому врагу увеличивается на 1%, максимум до 20%. Эффект сбрасывается, если враг покинет область действия ауры.
- Каждый раз, когда способности Omniknight наносят урон вражескому герою, Omniknight получает постепенное исцеление на 5 секунд, равное 30% от нанесенного урона.
REPEL
- Теперь улучшается Aghanim's Shard. Даёт 60% магического сопротивления цели.
- Больше не замедляет цель.
- Теперь это способность, которая применяется автоматически при ударе. Бонусы на дальность применения больше ничего ей не дают. Тем не менее, оно по-прежнему считается применяемым заклинанием, то есть блокируется Linken Sphere и так далее.
- Талант 20 уровня: снижение перезарядки Hammer of Purity уменьшено с 6 до 5 секунд.
ORACLE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
PROGNOSTICATE
- Пассивная, не прокачивается.
- Оракул предскажет и сообщит союзникам, где появится следующая руна (сверху или снизу).
Clairvoyant Curse
- Усиление урона способностей увеличивается на 0,5% с каждым уровнем героя.
- Увеличение лечения растёт на 1% с каждым уровнем героя.
PURIFYING FLAMES
- Длительность увеличена с 9 до 10 секунд.
- Частота уменьшена с 1 до 0,1 секунды.
- Талант 10 уровня: бонус к броне от False Promise уменьшен с 10 до 8.
- Талант 25 уровня: моментальное срабатывание Fortune's End заменено на Fortune's End даёт постоянное рассеивание.
OUTWORLD DESTROYER
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
- Базовая броня уменьшена на 0,5.
OMINOUS DISCERNMENT
- Пассивная, не прокачивается.
- Герой получает по 2 дополнительных очков маны за каждую единицу интеллекта.
Obsidian Decimator
- Когда Essence Flux восстанавливает ману, он также увеличивает максимальный запас маны Outworld Destroyer на 4% на 7 секунд.
- Astral Imprisonment накладывает на цель дебафф Mana Allergy, который лечит Outworld Devourer каждый раз, когда враг тратит ману. Лечение за потраченную ману: 100%. Продолжительность дебаффа: 7 секунд.
ARCANE ORB
- Количество урона от маны снижено с 12/13/14/15% до 10/11/12/13%.
- Aghanim's Shard теперь позволяет способности наносить урон в радиусе 300.
- Больше не накладывает дебафф Mana Allergy без выбора второго аспекта.
- Расход маны снижен с 200/325/450 до 200/300/400.
- Перезарядка снижена с 160/145/130 до 150/135/120 секунд.
- Талант 10 уровня: +20 к скорости атаке заменён на +250 маны
- Талант 15 уровня: +30 к скорости передвижения заменён на 1,5% от текущей маны в добавляется к скорости передвижения.
- Талант 20 уровня: бонус к множителю разницы в количестве маны у Sanity's Eclipse увеличен с 0,15 до 0,2.
PANGOLIER
- Прирост интеллекта увеличен с 1,9 до 2,2.
- Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8.
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,75 до 1,25.
FORTUNE FAVORS THE BOLD
- Пассивная, не прокачивается.
- Каждый раз, когда враг в радиусе 1 200 атакует Pangolier, его шанс наложить случайные эффекты при атаке снижается на 40%.
Double Jump
- Pangolier может использовать двойной прыжок,применив Shield Crash второй раз во время полёта, усилив наносимый урон и барьер на величину до 30% в зависимости от общего количества времени, проведенного в воздухе.
- Увеличивает скорость в Rolling Thunder на 115 и улучшает скорость поворота. Длительность снижается с 10 до 8 секунд.
SWASHBUCKLE
- Дальность ножей снижена с 1 000 до 700.
- Время применения увеличено с 0 до 0,15 секунды.
- Дальность применения уменьшена с 400/550/700/850 до 400/500/600/700.
- Перезарядка увеличена с 20/16/12/8 до 21/18/15/12 секунд.
- Снижение брони увеличено с 2/4/6/8 до 3/5/7/9.
- Длительность дебаффа увеличено с 2,5/3/3,5/4 до 3,5/4/4,5/5 секунд.
- Тип урона изменён с магического на физический.
- Урон изменён с точных 180/260/340 на 50/100/150 + 100% от атаки.
- Талант 10 уровня: дополнительное снижение брони от Lucky Shot увеличено с 3 до 4.
- Талант 15 уровня: дополнительная прочность щита Shield Crash Barrier от одного героя увеличена с 80 до 100.
- Талант 15 уровня: бонусная длительность Rolling Thunder уменьшена с 3 до 2 секунд.
- Талант 20 уровня: +125 к радиусу Shield Crash заменён на +125 к радиусу и урону Shield Crash
- Талант 20 уровня: +15 к урону от Swashbuckle заменён на +15% к дополнительному урону Swashbuckle от урона с руки.
PHANTOM ASSASSIN
- Базовая атака увеличена на 2.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
IMMATERIAL
- Пассивная, улучшается с уровнем Phantom Assassin.
- Герой начинает с 15% уворотов и получает по 1,5% за каждый уровень.
Veiled One
- Blur больше не рассеивается при атаке. Пока способность активна, расход маны всех способностей уменьшается на 30%. После рассеивания все способности и предметы не расходуют ману в течение 5 секунд.
- Критический урон от Coup de Grace увеличен с 200/325/450% до 300/425/550%.
- Больше не работает случайным образом. Вместо этого срабатывает при каждой 6-й атаке по героям и 4-й по крипам. Счётчик атак длится 6/8/10 секунд.
BLUR
- Больше не даёт увороты.
- Больше не делает героя невидимым, но всё ещё прячет на миникарте.
- Теперь рассеивается при атаке, но не при броске Stifling Dagger.
- Теперь враги будут видеть призрачный силуэт Phantom Assassin когда она находится в пределах их поля зрения, но её по-прежнему нельзя выбрать в качестве цели, пока не будет развеяно Blur.
- Радиус исчезновения изменён с 500 на 625/550/475/400.
- Время срабатывания исчезновения изменено с 0,5 на 0,4/0,6/0,8/1 секунду.
- Талант 15 уровня: бонус к радиусу использования Phantom Strike уменьшен с 250 до 200.
- Талант 15 уровня:+25% уворотов от Blur заменён на +15% уворотов от Immaterial.
- Талант 25 уровня: бонус к шансу срабатывания Coup de Grace увеличен с 7% до 10%.
PHANTOM LANCER
- Базовая броня снижена на 1.
- Базовая регенерация здоровья снижена с 2 до 1,5.
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110.
PHANTOM RUSH
- Пассивная, можно прокачать очками навыков.
- Бонусная ловкость изменена с 10/20/30/40 на 5/10/20/30/40.
- Максимальная дистанция рывка изменена с 600/675/750/825 на 525/600/675/750/825.
- Перезарядка изменена с 13/10/7/4 на 16/13/10/7/4 секунд.
Convergence
- Doppelganger создает дополнительную иллюзию за каждые 25% здоровья, которых не хватает у Phantom Lancer.
- Иллюзиями от Juxtapose нельзя управлять, они могут появляться рядом с любым видимым вражеским инитом в радиусе 700 от атакуемой цели, отдавая приоритет целям без атакующих их иллюзий от Juxtapose. У них может срабатывать Phantom Rush и меняться цель, если предыдущая умирает. Если в радиусе действия нет подходящих целей, иллюзии исчезают.
- Талант 10 уровня: бонусный урон Spirit Lance уменьшен с 40 до 35.
- Талант 25 уровня: бонус к шансу критического удара уменьшен с 24% до 20%.
PHOENIX
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLINDING SUN
- Пассивная, не прокачивается.
- Дебаффы от Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray и Supernova накладывают 2% шанс на промах, который суммируется. Длится 5 секунд, получение нового стака обновляет продолжительность.
Dying Light
- Сжигает всех врагов в радиусе 450 вокруг Phoenix, нанося 6% недостающего здоровья в секунду.
- Sun Ray наносит больше урона и лечит сильнее ближе к концу луча. Интенсивность луча начинает увеличиваться на половине длины, вплоть до 150% от базового урона/исцеления на расстоянии 1 200. Увеличение длины луча выше 1 200 приведет к большему урону и исцелению.
ICARUS DIVE
- Урон в секунду увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80.
- Перезарядка изменена с 36/34/32/30 на 40/35/30/25 секунд.
- Больше не ослепляет противников сам по себе.
- Талант 15 уровня: +500 к здоровью заменён на +20 регенерации здоровья.
- Талант 20 уровня: бонус к оглушению от Supernova увеличен с 0,4 до 0,5 секунд.
- Талант 25 уровня: дополнительное количество ударов для уничтожения Supernova уменьшено с 3 до 2.
PRIMAL BEAST
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
COLOSSAL
- Пассивная, не прокачивается.
- Primal Beast наносит строениям на 40% больше урона.
Romp n’ Stomp
- Trample получает пассивный компонент, увеличивающий скорость передвижения героя на 4%.
- Использование Trample дает бонус в 6% к скорости передвижения всем союзникам в радиусе 1 200, включая самого Primal Beast.
- Когда Uproar активирован, каждый стак даёт 10% бонусного радиуса действия.
ROCK THROW
- Время применения снижено с 0,5 до 0,25 секунд.
- Время полёта камней увеличено на 0,2 секунды.
PUCK
- Базовая броня увеличена на 3.
- Базовая ловкость снижена с 22 до 14.
PUCKISH
- Пассивная, не прокачивается
- Puck восстанавливает 2% от своего максимального здоровья и 2% от максимального запаса маны каждый раз, когда уворачивается от атаки. Увороты от заклинаний восстанавливают в 3 раза больше здоровья и маны.
Jostling Rift
- Warning Rift может отбрасывать врагов на 75/100/125/150 или притягивать их на то же расстояние при использовании альтернативного каста. Толчок происходит в течение 0,3 секунды и не прерывает произнесение заклинаний врагами.
- Illusory Orb становится векторным заклинанием. Путь снаряда может быть изогнут в любом направлении. Скорость сферы увеличена на 200, а продолжительность полёта до 100% больше, чем у обычной сферы.
ILLUSORY ORB
- Продолжительность обзора снижена с 3,34 до 2,5 секунд.
- Расход маны снижен с 100/110/120/130 до 90/100/110/120.
- Убрано применение на себя при двойном нажатии.
- Время применения увеличено с 0 до 0,1 секунды.
- Начальный урон увеличен с 150/230/310 до 175/250/325.
- Длительность оглушения увеличена с 1,4/1,9/2,4 с до 1,5/2,0/2,5 секунд.
- Талант 15 уровня: дополнительный урон от Waning Rift уменьшен с 75 до 60.
- Талант 20 уровня: снижение перезарядки Waning Rift уменьшено с 4 до 3 секунд.
- Талант 25 уровня: бонусы к радиусу и максимальной дистанции Waning Rift увеличены с 250 до 300.
PUDGE
- Базовая ловкость снижена с 14 до 11.
- Базовая регенерация увеличена с 1,75 до 2,5.
- Базовая броня увеличена на 1.
FLESH HEAP
- Пассивная, прокачивается с Dismember.
- Pudge навсегда получает 1,4/1,6/1,8/2 силы каждый раз, когда он убивает вражеского героя или когда вражеский герой умирает в радиусе 450 единиц.
Fresh Meat
- Когда целью являются герои, Dismember увеличивает силу Pudge на 3/5/7 за тик на 12 секунд.
- Начальный урон Meat Hook уменьшен на 50%. Вражеские юниты получают урон в размере 10/15/20/25% от пройденного расстояния, на который они притягиваются.
MEAT SHIELD
- Новая базовая способность.
- Pudge покрывает себя слоем плоти, который блокирует 8/14/20/26 урона любого типа, полученного из любого источника, в течение 5/6/7/8 секунд. Расход маны: 35/50/65/80. Перезарядка: 20/19/18/17 секунд.
- Больше не увеличивается продолжительность на крипах.
- Талант 10 уровня: замедление от Rot Slow уменьшено с +16% до +15%.
- Талант 25 уровня: в 1,5 раза больше силы и блокировки урона за стак Flesh Heap заменён на в 1,5 раза большие бонусы от Flesh Heap и Meat Shield.
PUGNA
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
OBLIVION SAVANT
- Пассивная, не прокачивается.
- Во время произнесения магии Pugna может использовать любые заклинания и предметы, за исключением тех, которые также требуют произнесения.
Siphoning Ward
- Pugna восстанавливает здоровье и ману в размере 25% от урона, наносимого Nether Ward.
- Каждый раз, когда вражеская башня уничтожается, Pugna навсегда получает +1,5% к усилению заклинаний.
NETHER BLAST
- Урон уменьшен с 100/180/260/340 до 95/170/245/320.
- Больше не может быть использовано на себя во время произнесения заклинаний.
- Дополнительный магический урон по врагам уменьшен с 30/40/50/60% до 20/30/40/50%.
QUEEN OF PAIN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BONDAGE
- Пассивная, не прокачивается.
- При нанесении Queen of Pain урона от способностей в радиусе 1 200 10% от него возвращается назад.
Succubus
- Получает бонус к вампиризму заклинаний, который увеличивается по мере приближения, начиная с 12% на расстоянии 800 до 18% на расстоянии 300.
- Усиление заклинаний увеличено на 15%. 22% урона от заклинаний (включая предметы), нанесенного героям, также наносится Queen of Pain. Урон иллюзиям не учитывается. Отраженный урон указан до уменьшения. Отраженный урон не смертелен. Отраженный урон можно нивелировать иммунитетом к дебаффам.
SHADOW STRIKE
- Больше не лечит с каждым срабатыванием.
- Длительность увеличена с 15 до 16 секунд.
- Расход маны снижен со 125/135/145/155 до 125/130/135/140.
- Перезарядка снижена с 7 до 7,5/7/6,5/6 секунд.
- Талант 10 уровня: +10 к лечению от каждого срабатывания Shadow Strike заменён на +8 силы.
- Талант 15 уровня: +30 к скорости атаки заменён на +40 к скорости атаки против юнитов, на которых работает Shadow Strike.
- Талант 15 уровня: снижения интервала получение урона от Shadow Strike уменьшено с 0,7s до 1 секунды.
RAZOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
UNSTABLE CURRENT
- Пассивная, прокачивается с уровнем Razor.
- Увеличивает скорость передвижения на 1% с каждым уровнем.
Thunderhead
- Когда активен, шанс срабатывания Storm Surge вдвое выше. При этом срабатывания дополнительно поражают всех врагов в радиусе действия Eye of the Storm. Невозможно ударить одного и того же врага дважды за одно срабатывание.
- Razor получает 1% к урону от заклинаний за каждые 20 урона от атак.
STATIC LINK
- Скорость притягивания с Aghanim's Shard уменьшена со 100 до 75.
- Больше не увеличивает скорость передвижения.
- Талант 15 уровня: Static Link забирает 1 брони в секунду заменён на -1 секунда перезарядки удара от Storm Surge.
RIKI
- Базовый урон от атаки уменьшен на 5
BACKSTAB
- Пассивная, прокачивается с Cloak and Dagger.
- Когда Riki бьёт противника сзади, урон увеличивается в зависимости от его ловкости. Урона за единицу ловкости: 0,4/0,8/1,2/1,6.
- Riki получает 25/150/250/350 бонусного опыта за убийства и 25/100/100/100 бонусного опыта за ассисты в зависимости от уровня Backstab.
- Бонус от ловкости при использовании Tricks of the Trade умножается на 3 при использовании на не героев.
SMOKE SCREEN
- Теперь также применяет шанс промаха на врагов, когда они пытаются атаковать союзников, находящихся внутри Smoke Screen.
- Вместо дополнительных 70/80/90/100% ловкости теперь даётся точные 30/50/70/90 ловкости.
- Бонусный урон в спину теперь даёт встроенная способность.
- Больше не даёт бонусный опыт от убийств и ассистов.
- Талант 15 уровня: +30% к ловкости у Tricks of the Trade заменён на +50 ловкости у Tricks of the Trade.
RUBICK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MIGHT AND MAGUS
- Пассивная, не прокачивается.
- Базовый урон Rubick увеличивается на 100% в зависимости от его усиления магического урона, а магическое сопротивление — на 50% от этого же значения.
Frugal Filch
- Расход маны на украденные способности с помощью Spell Steal снижен на 15/30/45/60%.
- При каждом использовании Spell Steal Rubick получает +25 к радиусу действия заклинаний на 20 секунд. Несколько зарядов этого баффа стакаются независимо друг от друга.
FADE BOLT
- Расход маны снижен с 120/130/140/150 до 110/120/130/140.
- Украденные способности будут учитывать выбранный аспект у целевого героя.
SAND KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CAUSTIC FINALE
- Пассивная, прокачивается с Epicenter.
- Больше не замедляет врагов.
- Базовый урон увеличен с 50/70/90/110 до 20/40/60/80.
- Урон от максимального здоровья снижен с 10/14/18/22% до 8/10/12/14%.
- Радиус поражения снижен с 500 до 400.
Sandshroud
- Sand Storm делает Sand King невидимым. Радиус увеличен на 125.
- Sand Storm двигается на Sand King со скоростью, равной 70% от скорости героя. Когда он применяет Burrowstrike, Sand Storm перемещается к Sand King
BURROWSTRIKE
- Теперь присутствует альтернативное применение, позволяющее прыгнуть в нужном направлении без необходимости добираться до точки, откуда будет достигнута необходимая дальность применения.
- Больше не делает Sand King невидимым по умолчанию.
- Больше не следует за Sand King по умолчанию.
- Новое базовое умение.
- Направляется на область. Sand King выполняет усиленный удар хвостом в пределах фиксированного радиуса 200, атакуя всех врагов в радиусе 225/255/285/315. Эта атака наносит 40/80/120/160 дополнительного урона и замедляет врагов на 10/12/14/16% на 4/5/6/7 секунд. Общий урон увеличивается на 40% для врагов в самой ближней области 125. Время применения: 0,4 секунды. Стоимость маны: 30. Время восстановления: 14/11/8/5 секунд.
- Количество толчков увеличено с 6/8/10 до 12/16/20.
- Урон с толчка уменьшен с 110/120/130 до 60/70/80.
- Увеличение радиуса после каждого толчка снижено с 25 до 13.
- Общая длительность увеличена с 3 до 6 секунд.
- Снижение скорости атаки увеличено с 30/45/60 до 50/55/60.
- Замедление длится ещё 3 секунды после толчка.
- Талант 15 уровня: +120 к урону от Caustic Finale заменён на +50 урона от Stinger.
- Талант 15 уровня: +50 к скорости в Sand Storm заменён на +12% замедления от Stinger.
- Талант 20 уровня: изменения радиуса Epicenter уменьшено с +25 до +12.
- Талант 25 уровня: количество толчков Epicenter увеличено с +5 до +10.
SHADOW DEMON
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
MENACE
- Пассивная, не прокачивается.
- Атаки героя накладывают суммируемый дебафф, который увеличивает урон, получаемый целью, на 2% за каждый стак. Длительность дебаффа составляет 8 секунд, которая обновляется с каждым стаком.
Promulgate
- Если Disseminate применяется на врага, он теряет 15% своего текущего здоровья, восстанавливая половину после снятия эффекта. Если цель союзник, вместо этого его текущее и максимальное здоровье увеличивается на 15%.
- Если враг умирает от Shadow Demon или в радиусе 1 500 от него, появляется иллюзия этого героя. Она наносит 20/25/30/35/40% урона в зависимости от текущего уровня Disruption. Иллюзия исчезает, когда герой, из которого она была создана, возрождается или когда умирает Shadow Demon. Если Shadow Demon мёртв, то иллюзия не создаётся.
DISRUPTION
- Дополнительный базовый урон снижен с 40/50/60/70 до 30/40/50/60.
- Талант 10 уровня: бонус к силе снижен с 12 до 10.
- Талант 20 уровня: Demonic Purge/Cleanse урон/лечение снижено с +200 до +150.
SHADOW FIEND
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
NECROMASTERY
- Пассивная, прокачивается с Requiem of Souls
- Максимальное количество душ увеличено с 11/14/17/20 до 20.
- Максимальное количество душ теперь увеличивается за каждое убийство героя на 1. Смерть обнуляет бонусы.
- Урон с души увеличен с 1/2/3/4 до 1/3/4/5.
- Aghanim's Scepter увеличивает максимальное количество душ на 5.
- Больше не улучшается с Aghanim's Shard.
Lasting Presence
- За каждого убитого врага Presence of the Dark Lord снижает броню на 2 на 60 секунд.
- Последовательные попадания Shadowraze суммируют замедление скорости передвижения на 10% и замедление скорости атаки на 10%.
SHADOWRAZE
- Больше не снижают скорость передвижения по умолчанию
- Перезарядка снижена с 10 до 9 секунд.
- Теперь улучшается с Aghanim's Shard. Снижает перезарядку на 2 секунды за каждое попадание по вражескому герою.
- Новая базовая способность.
- Герой получает 40/50/60/70 скорости атаки на 8 секунд.После завершения эффекта расходуется 5 душ. У Shadow Fiend должно быть 5 душ, чтобы использовать Feast of Souls. Расход маны: 75. Перезарядка: 16 секунд.
- Больше не усиливается с убийствами противников по умолчанию.
- Талант 10 уровня: +25 к скорости атаки заменён на +30 к скорости атаки от Feast of Souls.
- Талант 10 уровня: дополнительный урон от каждого стака Shadowraze увеличен с 25 до 30.
- Талант 15 уровня: бонус к базовому урону Shadowraze увеличен со 115 до 120.
- Талант 20 уровня: бонусный урон с одной души от Necromastery уменьшен 3 до 2.
- Талант 25 уровня: -5 секунд перезарядки Shadowraze заменён на Feast of Souls даёт +40% к скорости использования заклинаний.
SHADOW SHAMAN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
FOWL PLAY
- Каждый раз, когда Shadow Shaman получает летальный урон, он превращается в курицу с 1 очком здоровья и скоростью, увеличенной на 10%. Применяется сильное развеивание, а также неуязвимость на 0,75 секунды.
- Продолжительность превращения: 3 секунды. Время восстановления: 90 секунд. Таймер сбрасывается при смерти.
Cluster Cluck
- Hex можно использовать на союзников. После 0,1 секунды неуязвимости он превратится в курицу с дополнительной скоростью передвижения 10% и 3 иллюзии курицы, которые получают 300% урона и не дают золота. Изображения куриц неуправляемы и пытаются сбить с толку врагов: одна курица всегда стоит на месте, вторая всегда убегает, а третья либо стоит на месте, либо убегает. Продолжительность иллюзии: 2 секунды.
- 10 змей с Mass Serpent Wards превращаются в одну большую с десятикратным уроном и наградой за её убийства и здоровьем, умноженным на 7,5.
- Талант 20 уровня: дополнительный удар для уничтожения змеи изменён на +50% их здоровья.
- Талант 25 уровня: дополнительный урон Serpent Wards изменён +25 на +20%.
SILENCER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BRAIN DRAIN
- Пассивная, не прокачивается.
- Silencer отбирает 2 интеллекта у героев, которых он убивает или которые умирают в радиусе 925. Aghanim's Shard увеличивает отбор интеллекта до 4.
Irrepressible
- На Silencer невозможно наложить эффект молчания.
- Длительность Silence уменьшена, но в первый раз, когда она по какой-либо причине заканчивается на враге, она применяется к нему снова. Продолжительность первого молчания: 3/3,5/4 секунды. Продолжительность второго молчания: 1,5/1,75/2 секунд.
ARCANE CURSE
- Способность переделана.
- Проклинает выбранную область, заставляя вражеских героев получать 16/24/32/40 урона в секунду (первый момент применяется немедленно) и замедляя их скорость передвижения на 10/15/20/25%.
- Если цель произносит заклинание, она получает молчание на 2 секунды. Длительность приостанавливается, пока цель по какой-либо причине находится под действием молчания, но урон и замедление все еще действуют.
- Радиус действия: 350. Продолжительность: 6 секунд. Расход маны: 130/135/140/145. Перезарядка: 22/20/18/16 с.
- Способность переделана.
- Герой бросает снаряд, который украде 1/2/3/4 интеллекта у цели на 20/25/30/35 секунд и нанесет 20/40/60/80% интеллекта Silencer в качестве дополнительного урона. Попадание четырёх снарядов в одну цель наложит на неё эффект молчания.
- Aghanim's Shard увеличивает временную кражу интеллекта на 1 и продолжительность кражи на 50 секунд.
- Счетчик атак сбрасывается через 3/4/5/6 секунд без обновления. Стаки не будут появляться у врага, на которого действует эффект молчания от Glaives of Wisdom.
- Пассивная аура. Враги в радиусе 1 200 от Silencer замедляются на 6/9/12/15% и получают 20/30/40/50 урона в секунду за каждый дебафф Silencer, который на них работает.
- Теперь улучшается при помощи Aghanim’s Scepter.
- Накладывает на вражеских героев Arcane Curse.
- Талант 15 уровня: +0,8 к множителю Last Word заменён на +20/5% урона/замедления от Last Word.
- Талант 25 уровня: Last Word блокирует использование предметов заменено на 2 заряда Arcane Curse.
SKYWRATH MAGE
- Базовая регенерация маны увеличена с 0 до 0,25.
RUIN AND RESTORATION
- Пассивная, прокачивается с Mystic Flare.
- Пассивно даёт герою магический вапиризм 20/30/40/50%.
Shield of the Scion
- Даёт герою ещё одну врождённую способность Shield of the Scion. Каждый раз, когда Skywrath Mage наносит урон вражескому герою любой из своих способностей, он получает заряд щита, блокирующего магический урон. Каждый заряд блокирует 10 + 1 за каждый уровень Skywrath Mage. Каждый стак имеет собственную продолжительность в 15 секунд.
- Даёт герою ещё одну врождённую способность Staff of the Scion. Каждый раз, когда Skywrath Mage наносит урон герою одной из своих способностей, время их перезарядки снижается на 0,1 секунды.
ARCANE BOLT
- Больше не даёт магический вампиризм.
- Улучшение теперь даёт Aghanim's Shard, оно снижено с 2 до 1.
- Теперь моментально уничтожает иллюзии.
- Талант 10 уровня: +8 к интеллекту заменён на +0,5x к множителю урона Arcane Bolt от интеллекта.
- Талант 10 уровня: +200 здоровья заменён на +1,5 к регенерации маны.
- Талант 15 уровня: +25% к вампиризму заклинаниями от Arcane Bolt заменён на +15% к вампиризму от Ruin and Restoration.
SLARDAR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SEABORN SENTINEL
- Пассивная, прокачивается с Corrosive Haze.
- Slardar получает дополнительную скорость передвижения, регенерацию здоровья, урон от атак и броню, находясь в луже или реке. Регенерация здоровья: 2/4/6/8, дополнительная броня: 1/2/3/4, дополнительная скорость передвижения: 18%, дополнительный урон: 8/16/24/32.
- Aghanim's Scepter увеличивает регенерацию здоровья на 22, бонусную броню на 11 и даёт 40% сопротивления эффектам.
Leg Day
- Guardian Sprint даёт всплеск скорости при применении, во время которого Slardar получает дополнительно 8% бонусу к скорости и 100% сопротивление замедлению, оба из которых затем постепенно исчезают в течение еще 3 секунд, достигая нормальных значений способности.
- Corrosive Haze увеличивает броню Slardar на 40% от сниженной брони противника.
GUARDIAN SPRINT
- Бонусы от воды и Aghanim’s Scepter перемещены во врожденную способность.
- Aghanim’s Shard больше не увеличивает радиус на 75.
- Длительность лужи от Aghanim’s Scepter снижена с 25 по 15 секунд.
- Бонусный урон в воде перемещён во врождённую способность.
SLARK
- Базовая скорость регенерации уменьшена с 1,75 до 0,25.
BARRACUDA
- Пассивная, прокачивается с Shadow Dance.
- Когда Slark не виден вражеской команде, он получает бонус 4/24/36/48% к скорости передвижения и 8/60/90/120 к регенерации здоровья.
Leeching Leash
- Pounce накладывает на вражеского героя 1/2/3/4 стака Essence Shift.
- При обнаружении врагами эффект Barracuda сохраняется на 0,5/1/1,5/2, когда в радиусе 1 200 нет ни одного союзного героя Slark.
POUNCE
- Больше не накладывает стаки Essence Shift по умолчанию.
- Радиус с Aghanim's Scepter уменьшен с 1 000 до 900.
- Пассивные бонусы к скорости передвижения и регенерации перенесены во врожденную способность.
- Расход маны снижен со 120 до 100.
- Перезарядка снижена с 75/60/45 до 60/50/40 секунд.
- Больше не взаимодействует с Shadow Dance.
- Талант 15 уровня: +50 к регенерации от Shadow Dance заменён на +50 к регенерации от Barracuda.
SNAPFIRE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BUCKSHOT
- Пассивная, не прокачивается.
- Атаки Snapfire наносят на 25% больше урона, но с вероятностью 25% она выстрелит по касательной и нанесёт на 50% меньше урона.
Ricochet II
- После каждого промаха или выстрелу по касательной Snapfire делает два выстрела рикошетом, которые наносят 75% урона и отскакивают в ближайших врагов.
- Scatterblast стреляет более узким пучком на дальность, увеличенную до 1 400. Также инвертирует механику стрельбы в упор, нанося дополнительный урон противникам на расстоянии более 650.
FIRESNAP COOKIE
- Aghanim's Shard больше не увеличивает расстояние прыжка и время полета.
- Aghanim's Shard теперь лечит цель на 200 здоровья.
- Теперь также наносит 25% от базового урона Snapfire.
- Базовый урон от выстрела снижен с 35/55/75/105 до 15/30/45/60.
- Бонусная дальность атаки увеличена с 75/150/225/300 до 160/240/320/400.
- Талант 10 уровня: лечение от Firesnap Cookie заменён на +20 DPS от Mortimer Kisses.
SNIPER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
KEEN SCOPE
- Пассивная, прокачивается с Assassinate.
- Увеличивает дальность атаки героя на 100/200/300/400.
Ghillie Suit
- При активной Take Aim Sniper не отображается в тумане войны при атаке врагов.
- Длительность Shrapnel уменьшена до 1 секунды, но урон увеличен в 4 раза, а замедление — в 2 раза.
HEADSHOT
- Теперь дальность отбрасывания увеличивается с приближением цели к Sniper. Максимальная дистанция отбрасывания увеличена до 50.
- Пассивное увеличение дальности теперь даёт врождённая способность.
- Теперь даёт 5/10/15/20 брони на время действия.
- Замедление своей скорости бега увеличена с 45/40/35/30% до 65%.
- Талант 10 уровня: +1 секунда длительности Take Aim заменен на +10% замедления передвижения от Shrapnel.
- Талант 15 уровня: +15% замедления передвижения от Shrapnel заменен на +1 к длительности Take Aim.
- Талант 20 уровня: +25 к урону в секунду от Shrapnel заменён на +100 к дальности атаки.
- Талант 20 уровня: +25 к дальности отбрасывания от Headshot заменён на +15 к броне от Take Aim.
- Талант 25 уровня: +100 к дальности атаки заменён на +50 к максимальному отбрасыванию от Headshot.
- Талант 25 уровня: +6 зарядов Shrapnel заменён на -25 секунд перезарядки Shrapnel.
SPECTRE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
SPECTRAL
- Пассивная, не прокачивается.
- Spectre и её иллюзии перманентно имеют эффект Phase Boots.
Forsaken
- Desolate наносит 40% урона, если в радиусе действия рядом с целью есть только союзники, которые не являются героями. Урон от способности работает и со Spectral Dagger.
- Применяет Spectral Dagger имеющегося уровня на цель Haunt и снижает перезарядку Reality на 1 секунду. Также сохраняет иллюзии даже после смерти цели.
SPECTRAL DAGGER
- Больше не наносит урон от Desolate по умолчанию.
- Урон изменён с 21/34/47/60 на 20/35/50/65.
- Aghanim's Shard теперь даёт не 100% увеличение отражённого урона, а 50% поглащённого и отражённого урона.
- Больше не использует Spectral Dagger по умолчанию.
SPIRIT BREAKER
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 170.
HERD MENTALITY
- Пассивная, не прокачивается.
- Даёт бафф союзному герою с наименьшим количеством опыта, который позволяет ему зарабатывать на 50% больше опыта. Работает и на самого Spirit Breaker.
Bull Rush
- Бонусная скорость от Charge of Darkness исчезает через короткий промежуток времени после завершения работы способности в зависимости от того, как долго бежал герой. Максимальная продолжительность: 3 секунды. Минимальная продолжительность: 0,5 секунд. Время бега для максимальной продолжительности: 5 с.
- Spirit Breaker накладывает дебафф с помощью Nether Strike, который увеличивает расстояние принудительного перемещения вражеских героев от способностей Spirit Breaker и союзников на 100% на 6 секунд.
CHARGE OF DARKNESS
- Пробивает иммунитет к дебаффам по умолчанию.
- Aghanim's Shard теперь даёт 100 бонусной скорости.
- Больше не даёт бонусного урона по крипам.
- Бонусный урон изменён со 175/250/325 на 150/250/350.
- Теперь появляется с Aghanim's Scepter.
- Больше не прекращает работу после блокирования одного заклинания.
- Талант 25 уровня: +200 к скорости Charge of Darkness заменён на -4 секунды перезарядки Charge of Darkness.
STORM SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GALVANIZED
- Пассивная, не прокачивается.
- Storm Spirit получает дополнительные 0,2 регенерации маны за каждого убитого вражеского героя или если противник умрёт в радиусе 1 200. Получает 5 зарядов при повышении уровня Ball Lightning. Теряет 3 заряда при смерти.
- За каждый заработанный заряд Storm Spirit также получает 0,1 к регенерации маны перманентно.
Shock Collar
- Electric Vortex накладывает дебафф на врагов, из-за которого на них сработает Overload, если они атакуют в ближайшие 6 секунд.
- Static Remnant становится способностью, направленную на точку, которую можно использовать на радиус до 800. Копия начинает двигаться к указанному месту со скоростью 325. При применении на самого себя работает как обычно.
ELECTRIC VORTEX
- Длительность изменена с 0,9/1,3/1,7/2,1 на 1,1/1,4/1,7/2 секунды.
- Талант 15 уровня: дополнительный урон от Static Remnant изменён с 50 до 60.
- Талант 25 уровня: при двойном срабатывании Overload теперь наносится 65% дополнительного урона.
SVEN
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
VANQUISHER
- Пассивная, не прокачивается. Sven наносит на 15% больше урона оглушённым противникам.
Heavy Plate
- Warcry даёт щит на 50/100/150/200 физического урона всем героям под его действием.
- Базовый урон снижен на 25.
- Sven получает дополнительные 0,4/0,5/0,6/0,7 за каждую единицу силы в зависимости от уровня прокачки God’s Strength
TECHIES
- Базовая дальность атаки снижена с 700 до 500.
MINEFIELD SIGN
- Теперь врождённая способность. Активная, не прокачивается.
Squee’s Scope
- Techies получает по +1 к дальности атаки за каждую единицу скорости атаки.
- Входящий и исходящий урон от Blast Off! увеличивается на 15% от максимального здоровья Techies.
- Предметы в рюкзаке становятся активными, как если бы они лежали в инвентаре.
TEMPLAR ASSASSIN
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 0,25 до 1.
- Базовое время атаки уменьшено с 1,7 до 1,6 секунды.
- Радиус атаки увеличен с 200 до 250.
- Скорость снаряда с атаки увеличена с 900 до 1 000.
PSI BLADES
- Пассивная, прокачивается при помощи очков навыков.
- Бонусный радиус атаки изменён с 80/130/180/230 на 0/50/100/150/200.
- Радиус отскока изменён с 600/650/700/750 на 550/600/650/700/750.
- Урон после отскока больше не снижается с каждой целью.
- Урон после отскока снижен со 100% до 80/85/90/95/100%.
Voidblades
- Цели, в которых происходит отскок от Psi Blades, замедляются на 5/10/15/20/25% на 3 секунды.
- Добавляет урон каждый раз, когда тратится заряд щита.
REFRACTION
- Заряды больше не поглощают любое количество урона за раз.
- Теперь даёт несколько зарядов щита, которые выдерживают 30/40/50/60 урона. После достижения этих значений пропадает один заряд, и счётчик необходимого урона обнуляется. Если нанести больший урон, чем выдерживает щит, то всё равно снимается только один заряд.
- Количество зарядов снижено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5.
- Aghanim's Scepter теперь увеличивает суммарный урон на 100.
- Бонусный урон увеличен с 200 до 300.
- Время применения увеличено с 1,5 до 2 секунд.
- Талант 10 уровня: +110 к урону от Psionic Trap заменён на +5% к замедлению от Psionic Trap.
- Талант 15 уровня: дополнительная дальность атаки и отскока Psi Blades уменьшена со 120 до 100.
- Талант 20 уровня: Рассеивание от Meld заменено на рассеивание от Refraction.
- Талант 25 уровня: +5 зарядов Refraction вместо +7.
TERRORBLADE
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
DARK UNITY
- Пассивная, не прокачивается. Иллюзии под контролем Terrorblade, находящиеся близко к нему, получают бонус к урону. Иллюзии за пределами радиуса получают штраф к урону. Дальность: 1 200, Дополнительный урон: 25%. Штраф на урон: 50%.
Condemned
- Убран минимальный порог здоровья врага, который остаётся после использования Sunder.
- Иллюзии от Conjure Image всегда появляются с полным здоровьем, но при использовании способности Terrorblade теряет 20% текущего здоровья.
METAMORPHOSIS
- Дальность атаки изменена с 490/510/530/550 до 450/490/530/570.
- Перезарядка изменена со 150 до 155/150/145/140 секунд.
- Теперь дополнительно даёт регенерацию 20 здоровья в секунду.
- Теперь наносит 200 магического урона противникам.
TIDEHUNTER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BLUBBER
- Пассивная, не прокачивается.
- Tidehunter снимает негативные эффекты, если он получает более 500 урона от источников, контролируемых игроками. Тип рассеивания: Сильное. Счетчик урона сбрасывается через 7 секунд.
Kraken Swell
- Базовая сила 27.
- Прирост силы 3,5.
- Блокировка урона от Kraken Shell увеличивается перманентно на 1/2/3/4 каждый раз, когда герой умирает под эффектом Anchor Smash. Tidehunter не получает стаки, если мёртв.
- Базовая сила 22.
- Прирост силы 4.
- Базовая дальность атаки снижена на 50.
- Дальность атаки повышается на 5 за каждый уровень.
- Дальность атаки Anchor Smash снижена на 50.
- Дальность атаки Anchor Smash повышается на 5 за каждый уровень.
KRAKEN SHELL
- Рассеивание после получения урона теперь перемещено во врождённую способность.
- Талант 10 уровня: дополнительный урон от Anchor Smash снижен с 50 до 40.
- Талант 20 уровня: +4 к блокировке урона от Kraken Shell за убийство с Anchor Smash заменён на +4 к снижению брони от Gush.
TIMBERSAW
- Теперь герой с силой в качестве основной характеристики.
- Базовый урон увеличен с 4-8 до 23-27.
- Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
- Урон на первом уровне не изменился: 50-54.
- Урон за уровень снижен с 5,25 до 3,5.
EXPOSURE THERAPY
- Пассивная, прокачивается с Chakram.
- Timbersaw восстанавливает 3/4/5/6 маны за каждое уничтоженное дерево.
Shredder
- Когда Timbersaw после применения Timber Chain сталкивается с целевым деревом, оно распадается на 10 осколков, которые разбрасываются во всех направлениях на расстояние до 700. Если осколок попадает во врага, ему наносится 20/40/60/80 урона, а также он замедляется на 30/40/50/60% на 0,75 секунды.
- Добавляет способность Twisted Chakram после прокачки Chakram.Запускает маленький Chakram, летящий в указанном направлении. Он наносит 110/155/200 чистого урона всем врагам на своём пути и замедляет их на 5% за каждые 5% недостающего здоровья.
- Продолжительность замедления: 2 секунды. Ширина Chakram: 125. Дальность применения: 600. Дальность полета: 1 200. Стоимость маны: 100. Время восстановления: 20/16/12 секунд.
WHIRLING DEATH
- Расход маны увеличен с 80/85/90/95 до 100.
- Талант 20 уровня: замедление от Chakram увеличено с +4% до +5%.
- Талант 25 уровня: +1 125 к радиусу применения Timber Chain заменён на +75% к радиусу Timber Chain и скорости его снаряда.
- Талант 25 уровня: Второй Chakram заменён на +75 к бонусному урону Whirling Death за каждое срубленное дерево.
TINKER
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310.
- Heat-Seeking Missile заменена на March of the Machines.
EUREKA!
- Пассивная, не прокачивается. Скорость перезарядки способностей Tinker снижается на 1% за каждые 4 интеллекта, максимум 60%.
Repair Bots
- Применяет не суммируемое лечение, когда роботы March of the Machines проходят сквозь союзников. Лечение в секунду: 8/12/16/20. Продолжительность лечения: 4 секунды.
- Когда щит от Defence Matrix полностью поглощается Tinker, он моментально телепортируется в случайном направлении на дистанцию 300.
LASER
- Радиус применения увеличен с 450 до 600.
- Больше не воздействует на область по умолчанию.
- Blind накладывается на врагов в области только при выборе соответствующего таланта.
- Время действия Blind на крипов теперь такое же, как и на героев.
- Расход маны снижен с 95/110/125/140 до 95/105/115/125.
- Aghanim's Scepter больше не даёт дополнительного радиуса применения.
- Aghanim's Scepter теперь позволяет уменьшать крипов.
- Способность возвращена.
- Призывает армию роботов, которая атакует всех врагов на своём пути. Урон: 16/24/32/40. Продолжительность: 6 секунд, Радиус: 900. Дальность применения: 300. Расход маны: 110/130/150/170, Время перезарядки: 35 секунд.
- Перезарядка увеличена с 12 до 20 секунд.
- Больше не перезаряжает предметы.
- Больше не даёт сопротивление магии сама по себе.
- Время применения снижено с 3,25/2,25/1,25 до 2,75/2/1,25 секунд.
- Расход маны снижен с 140/195/250 до 125/175/225.
- Время применения снижено с 4,5/4/3,5 до 4/3,5/3 секунд.
- Время телепортации к аванпосту теперь меняется так же, как и у свитка телепортации.
- Урон увеличен с 50 до 150.
- Длительность снижена с 3 до 2 секунд.
- Талант 10 уровня: +50 к области действия Laser заменён на +1 секунда к длительности March of the Machines
- Талант 15 уровня: дополнительный снаряд Heat-Seeking Missile Count замнён на 250 к области действия Laser
- Талант 20 уровня: 25% снижения перезарядки от Defense Matrix заменён на +10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix
- Талант 25 уровня: +0,2 к времени оглушения от Heat-Seeking Missile заменён на Rearm даёт 50% магического сопротивления на 4 секунды.
TINY
- Базовая регенерация здоровья увеличена с 1,5 до 2.
CRAGGY EXTERIOR
- Способность стала врождённой. Пассивная, прокачивается вместе с Grow.
- Враги, атакующие Tiny, получают суммируемый дебафф, который снижает их атаку на 2/3/4/5% за каждый стак. Максимальное количество стаков: 10. Продолжительность дебаффа: 5 секунд. Каждый стак обновляет продолжительность. Не работает на врагов с иммунитетом к дебаффам.
Crash Landing
- Увеличивает радиус приземления от Toss с 275 до 450. Приземление наносит на 25/30/35/40% больше урона врагам в области, замедляет их скорость атаки на 25/30/35/40 и снижает их скорость перемещения на 20/25/30/35%. Этот эффект не распространяется на брошенную цель.
- Tiny получает бонус в 25% от своей силы к сопротивлению замедления и 10% от своей силы к сопротивлению эффектам.
TREE GRAB
- Бонусный урон увеличен с 14/21/28/35 до 10/20/30/40.
- Больше не даёт сопротивление замедлению.
- Теперь даёт +10/20/30 к скорости передвижения.
- Бонусный урон увеличен с 50/110/170 до 60/120/180.
- Талант 10 уровня: +20 к скорости передвижения заменён на +200 к радиусу применения Avalanche.
- Талант 15 уровня: +10% к сопротивлению эффектам заменён на -10% замедления скорости атаки от Grow.
- Талант 20 уровня: 40% бонусного урона от Grow и Tree Grab заменён на +70 к базовому бонусному урону от Tree Grab.
TREANT PROTECTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
NATURE'S GUISE
- Теперь это врождённая способность, непрокачиваемая.
Primeval Power
- Treant Protector получает +5 к атаке за уровень
- Leech Seed можно направить на землю, тем самым посадить дерево, которое наносит урон всем врагам и лечит всех союзников в радиусе действия способности. Когда используется на землю, урон и лечение крипов снижается вдвое. Если дерево срубить, то при следующем импульсе оно вырастает снова.
TROLL WARLORD
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BERSERKER'S RAGE
- Активируемая, прокачивается очками навыков и активироваться.
- Бонусная скорость передвижения изменена с 15/25/35/45 на 5/15/25/35/45.
- Бонусная броня уменьшена с 4/5/6/7 до 1/2/3/4/5.
- Шанс срабатывания сетки увеличен с 14/16/18/20% до 20%.
- Длительность сетки уменьшена с 0,8/1,2/1,6/2 до 0,4/0,8/1,2/1,6/2 секунд.
Intensitive
- Fervor добавляет по 1 брони за каждую атаку в форме ближнего боя.
- Battle Trance увеличивает скорость атаки всех союзников на карте на 30%.
WHIRLING AXES (БЛИЖНИЙ БОЙ)
- Рассеивание от Aghanim's Scepter теперь всегда пробивает иммунитет к дебаффам.
- Рассеивание от Aghanim's Scepter теперь всегда пробивает иммунитет к дебаффам.
- Шанс срабатывания бонуса от Aghanim’s Shard снижен с 20% до 18%.
- Талант 15 уровня: дополнительный урон от Whirling Axes увеличен с 90 до 100
- Талант 20 уровня: дополнительная броня от Berserker's Rage уменьшена с 10 до 8
- Талант 20 уровня: +20% к скорости передвижения от Battle Trance заменена на +50% к сопротивлению замедления от Battle Trance
TUSK
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
BITTER CHILL
- Пассивная, прокачивается вместе со способностью в зависимости от выбранного аспекта.
- Снижает скорость атаки всех врагов в радиусе 350 на 10/20/30/40/50.
Tag Team
- Tag Team становится третьей базовой способностью Tusk при выборе этого аспекта.
- При активации окружает героя аурой с дебаффов, которая при воздействии на врагов увеличивает входящий в них физический урон и снижает их скорость передвижения. Длительность: 5 секунд. Урон: 20/45/70/95. Время перезарядки: 24/21/18/15 секунд.
- Новая третья базовая способность Tusk, которая появляется при выборе этого аспекта. Tusk помечает союзного юнита и притягивает его поближе. После этого Tusk и помеченный юнит получают дополнительную скорость передвижения и урон от атак на 5 секунд. Дальность применения: 900. Дополнительная скорость передвижения: 25%. Дополнительный урон: 20/45/70/95. Время перезарядки: 24/21/18/15 секунд.
WALRUS PUNCH!
- Теперь пробивает блокировку способностей (Linken’s Sphere, Counterspell и так далее).
- Бонусный урон увеличен с 50 до 50/75/100.
- Критический урон снижен с 200/275/350% до 200/250/300%.
- Больше не снижает скорость передвижения цели на 40% после приземления.
UNDERLORD
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
ATROPHY AURA
- Пассивная, нельзя прокачивать с помощью очков навыков.
- Снижение урона изменено с 6/14/22/30% на 0/6/14/22/30%.
- Дополнительный урон с крипа изменён с 3/5/7/9 на 1/3/5/7/9.
- Дополнительный урон с героя изменён с 30/35/40/45 на 25/30/35/40/45.
- Длительность изменена с 35/45/55/65 на 25/35/45/55/65 секунд.
Demon’s Reach
- Когда Underlord получает дополнительный урон от Atrophy Aura, у него появляются прорезающие атаки, которые наносят 35% урона. Дистанция прорезания составляет 100 плюс по 5 за каждую единицу дополнительного урона.
- Каждый раз при телепортации через Fiend's Gate Underlord призывает неуправляемых воинов и лучников, которые сражаются за него. Первые юниты нацеливаются на ближайшего врага в радиусе 1 200 от врат, куда телепортировался герой, затем они продолжают призываться с периодичностью в 2 секунды. Все умирают, когда Fiend’s Gate прекращает работать. Уровень юнитов зависит от прокачки Fiend’s Gate.
- Здоровье воинов: 400/600/800. Урон воинов: 20/35/50. Воины сжигают 10/20/30 за каждый удар и наносят 300/400/500 цели, которая их убила. Опыт и золото за их убийство: 20/30/40.
- Здоровье лучников: 400/600/800. Урон лучников: 30/45/60. У них есть пассивная аура, дающая 5/7/9% к скорости передвижения. Опыт и золото за их убийство: 20/30/40.
PIT OF MALICE
- Длительность корней увеличена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 1,5/1,6/1,7/1,8 секунд.
- Расход маны увеличен с 80/100/120/140 до 110/120/130/140.
- Перезарядка увеличена с 21/19/17/15 до 30/25/20/15 секунд.
- Время применения уменьшена с 0,2 до 0 секунд.
- Минимальная дистанция уменьшена с 2 000 до 1 500.
- Aghanim's Scepter теперь дополнительно снижает перезарядку на 20 секунд.
- Талант 10 уровня: +5 к броне заменён на +10% к скорости передвижения и снижения урона от Fiend's Gate.
- Талант 20 уровня: дополнительное снижение урона на 15% от Atrophy Aura заменено на +10% к бонусу или снижению урона от Atrophy Aura.
- Талант 25 уровня: 50% бонусов от Atrophy Allied для союзников заменен на Fiend's Gates наносит 100 урона в секунду в радиусе 700.
UNDYING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CEASELESS DIRGE
- Когда Undying умирает, он сразу же возрождается на фонтане. Перезаряжается 480 секунд, в начале игры способность находится на перезарядке.
Rotting Mitts
- Во время действия Flesh Golem атаки Undying призывают зомби, которые преследуют атакуемую цель в течение 15 секунд. Не работает на Рошане.
- При применении Soul Rip на союзных героев они получают 10% от текущей силы Undying на 10 секунд.
TOMBSTONE
- Радиус обзора зомби снижен с 1400 до 900.
- Расход маны увеличен с 120/140/160/180 до 125/150/175/200.
- Время между выходом и повторным входом с Aghanim's Shard уменьшено с 3 до 2 секунд.
- Длительность замедления снижена с 4 до 3 секунд.
URSA
- Прирост силы снижен с 2,6 до 2,4.
MAUL
- Ursa получает 1,5% от его текущего здоровья в качестве дополнительного урона.
- 5% урона, поглощённого во время действия Enrage, преобразуется в бонусный урон Ursa. Бафф сохраняется в течение 5 секунд после завершения действия Enrage.
- Длительность всех дебаффов, которые накладывает Ursa, увеличено на 20%.
OVERPOWER
- Расход маны увеличен с 30/40/50/60 до 45/50/55/60.
VENGEFUL SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
RETRIBUTION
- Каждый раз, когда герой убивает Vengeful Spirit, он получает дебафф, который длится до его смерти и позволяет Vengeful Spirit наносить на 10% больше урона.
Avenging Missile
- Базовое время атаки составляет 1,7 секунды.
- Урон Magic Missile увеличивается на 0,75 за каждый ластхит и денай у цели.
- Базовое время атаки составляет 1,5 секунды.
- Атаки Vengeful Spirit оставляют следы её души, которые бьют врага при контакте, придавая её атакам составляющие ближнего боя.
- Талант 10 уровня: бонусный радиус применения Magic Missile уменьшен со 125 до 100.
- Талант 10 уровня: дополнительный урон по противнику от Nether Swap уменьшен с 200 до 150.
- Талант 15 уровня: снижение перезарядки Magic Missile на 2 секунды заменено на дополнительные 0,3 секунды оглушения от Magic Missile.
- Талант 20 уровня: 200 дополнительного урона от Magic Missile заменены на снижение перезарядки Magic Missile на 2 секунды.
VENOMANCER
- Удалена способность Latest Toxicity.
- Удалена способность Poison Nova.
POISON STING
- Пассивная, нельзя прокачивать с помощью очков навыка.
- Снижение скорости передвижения изменено с 8/10/12/14% на 3/6/9/12/15%.
- Урон в секунду изменён с 8/16/24/32 на 2/6/14/22/30.
- Длительность изменена с 6/9/12/15 на 3/6/9/12/15 секунд.
- Теперь улучшается с помощью Aghanim's Scepter. Атаки Venomancer наносят дополнительные 15% от его базового урона за каждый дебафф на цели.
Patient Zero
- Чума распространяется дважды, но первоначальный урон всех срабатываний после первого снижается на 100%.
- Plague Ward можно применять на союзников. Вард будет прикрепляться к ним, пока это работает, вард не может быть выбран в качестве цели, но они будут умирать по одному каждый раз, когда цель, к которой они прикреплены, будут получать 100/150/200/250 урона. Варды будут атаковать ту же цель, что и юнит, к которому они прикреплены.
VENOMOUS GALE
- Начальный урон уменьшен с 50/75/100/125 до 25/50/75/100.
- Периодический урон уменьшен с 15/45/75/105 до 10/40/70/100.
- Теперь улучшается с Aghanim's Shard. Если Venomous Gale рассеивается с противника, он получает 300 урона и оглушается на 1,6 секунды.
- Если уже заражённый враг подвергается заражению снова, начальный урон не наносится, но длительность дебаффа обновляется.
- Талант 15 уровня: бонусное замедление от Poison Sting уменьшено с 6% до +5%.
- Талант 20 уровня: урон от максимального здоровья от Noxious Plague уменьшен с 1,5% до 1%.
VIPER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
CORROSIVE SKIN
- Пассивная, не прокачивается с помощью очков уровня.
- Снижение скорости атаки изменено с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.
- Урон в секунду изменен с 8/16/24/32 на 3/6/14/22/30.
- Бонусная защита от магии изменена с 10/15/20/25% на 5/10/15/20/25%.
- Aghanim's Scepter больше не даёт множитель урона.
- Множитель снижения скорости атаки от Aghanim's Scepter увеличен с 2 до 4.
Poison Burst
- После того, как дебафф от Poison Attack пропадает, все враги вокруг цели в радиусе 300 получают урон, равный 100% магического урона, нанесённого Poison Attack.
- Урон в секунду и магическое сопротивление от Corrosive Skin увеличивается, пока Viper находится в зоне действия Nethertoxin, вплоть до 100% через 4 секунды.
POISON ATTACK
- Радиус применения уменьшен с 600/640/680/720 до 600.
- Больше не накладывает обезоруживание.
- Радиус брызг от Corrosive Skin уменьшен с 1200 до 500.
- Дальность применения увеличена с 475 до 700.
- Скорость ныряния увеличена с 500 до 700.
- Талант 10 уровня: бонусный урон в секунду от Corrosive Skin увеличен с 18 до 20.
- Талант 15 уровня: +15% магического сопротивления от Corrosive Skin заменён на +20 к замедлению скорости атаки от Corrosive Skin.
VISAGE
- Базовая броня снижена на 1
GRAVEKEEPER'S CLOAK
- Пассивная, не прокачивается очками уровня.
- Снижение урона от заряда изменено с 8/12/16/20% на 4/8/12/16/20%.
- Перезарядка зарядов снижена изменена с 6/5/4/3 на 7/6/5/4/3 секунды.
Sepulchre
- Grave Chill действует на всех врагов в радиусе 300 от цели. Герой получает только 25% бонусов от всех вторичных целей.
- Фамильяры будут следовать за Visage и не смогут получать отдельные команды на атаку или движение. Они будут атаковать врага, который был последней целью Visage, и вернутся, если цель вне зоны поражения Visage или если герою отдаётся команда остановки или удержания позиции. Stone Form всё ещё можно применять как с героя, так и индивидуально. Фамильяры будут искать ближайшую цель в радиусе 300, если враг, которого они атаковали до этого, умирает и никакие дополнительные приказы не отдавались. Если фамильяры улетели слишком далеко (на радиус больше 3 500 от Visage), они телепортируются в течение 4 секунд.
- Скорость перемещения фамильяров увеличена на 40.
- Можно активировать автокаст, чтобы фамильяры вернулись к Visage. Они не могут атаковать, пока автокаст включён.
- Радиус действия Stone Form равен 1 200.
SUMMON FAMILIARS
- Фамильяры теперь автоматически улучшаются вместе с прокачкой, если были призваны ранее.
- Теперь можно перепризвать фамильяров с помощью альтернативного каста, который телепортирует их после подготовки длительностью в 4 секунды. Фамильяры в это время не могут выполнять команды. Телепортация также не начнётся, если юниты находятся в каменной форме.
- Способность у фамильяров теперь применяется на точку и даёт команду юниту использовать Stone Form в указанном месте. Может быть применён как напрямую, так и альтернативным кастом, чтобы она сработала в текущем месте.
- Способность у Visage теперь применяется на точку. Даёт команду фамильяру, который находится ближе к указанному месту, отправиться туда и использовать Stone Form. Может быть применено как напрямую, так и альтернативным кастом, чтобы приказать ближайшему к Visage фамильяру использовать камееную форму в текущем месте.
VOID SPIRIT
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
INTRINSIC EDGE
- Void Spirit получает на 33% больше вторичных атрибутов от основных характеристик.
Sanctuary
- Щит от Resonant Pulse поглощает урон всех типов.
- Void Spirit получает щит, блокирующий физический урон, равный 40% от магического урона, нанесённого вражескими героями. Длительность: 20 секунд. Resonant Pulse при этом больше не защищает от физического урона.
DISSIMILATE
- Расход маны снижен со 130 до 120.
WARLOCK
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4.
ELDRITCH SUMMONING
- Пассивная, прокачивается с Chaotic Offering.
- Вместо каждой цели, которая умирает под действием способности Warlock, появляется малый бес. Они неуправляемые и будут автоматически бежать на ближайшие цели, отдавая предпочтение героям, находящимся под действием Fatal Bonds. Достигнув врага, они взрываются, нанося урон по области. Если поблизости нет врагов, они будут атаковать здания, нанося незначительный урон.
- Здоровье бесов: 50/130/210/290/370. Урон от взрыва: 25/75/125/175/225. Радиус взрыва: 400. Урон по зданиям: 10/14/18/22/26. Время жизни: 15 секунд.
- Aghanim's Shard повышает уровень прокачки на 1.
Champion of Gorroth
- Урон Permanent Immolation от Chaotic Offering увеличивается на значение, равное текущим регенерациям маны и здоровья Warlock.
- Даёт предмет Black Grimoire. Убийства и ассисты наполняют предмет зарядами. Его можно положить в обычный слот или вместо нейтрального предмета, но нельзя выбросить или переместить в рюкзак. Можно использовать и получить 250 опыта за заряд.
- Black Grimoire появляется с 1 зарядом, время перезарядки составляет 420 секунд.
SHADOW WORD
- Время применения снижено с 0,4 до 0,2 секунды.
- Время замаха снижено с 0,76 до 0,4 секунды.
- Теперь лечит всех союзников и наносит урон всем врагам в радиусе 300 вокруг цели.
- Лечение/урон в секунду изменены с 15/25/35/45 на 16/24/32/40.
- Урон/лечение теперь происходит каждые 0,5 вместо 1 секунды.
- Дальность применения снижен с 900 до 800.
- Радиус действия увеличен с 500/550/600/650 до 575/600/625/650.
- Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 100.
- Перезарядка изменена с 35 на 60/50/40/30 секунд.
- Дальность применения снижена с 1 000 до 900.
- Урон голема снижен с 110/170/230 до 100/150/200.
- Интервал урона от Permanent Immolation снижен с 1 до 0,5 секунды.
- Урон голема с Aghanim's Scepter уменьшен с 80/125/170 до 80/120/160.
- У големов с Aghanim's Scepter теперь нет снижения награды и здоровья.
- Талант 10 уровня: бонусный радиус Upheaval Radius уменьшен с 65 до 50.
- Талант 15 уровня: бонусные урон и лечение от Shadow Word уменьшены с 18 до 15
- Талант 20 уровня: Shadow Word с областью применения 450 заменён на +40 к урону от Upheaval
WEAVER
- Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,3.
GEMINATE ATTACK
- Пассивная, не может прокачиваться с помощью очков уровня.
- Бонусный урон изменён с 25/40/55/70 на 5/25/40/55/70.
- Перезарядка изменена с 8,5/6,5/4,5/2,5 на 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 секунды.
Skitterstep
- Скорость передвижения в Shukuchi увеличена с 550 до 600.
- Враги, на которых воздействовало Shukuchi, будут замедлены на 100% на 0,3 секунды.
- Каждая атака жуков от The Swarm даёт Weaver 3/5/7/9 опыта.
- Талант 10 уровня: дополнительный урон от Shukuchi увеличен с 55 до 60.
- Талант 25 уровня: снижение перезарядки Shukuchi увеличено с 2,5 до 3 секунд.
WINDRANGER
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
EASY BREEZY
- Скорость передвижения героя не может уменьшиться ниже 240. Максимальная при этом увеличена с 550 до 600.
Taliwind
- Добавляет 15% дополнительной скорости от Windrun герою и всем союзникам в радиусе 700.
- Focus Fire направляется на цель и позволяет атаковать её с увеличенной скоростью в течение 20 секунд, но урон снижен на 30%.
- Focus Fire становится ненаправленным на цель заклинанием. Windranger начинает стрелять 7/9/11 стрелами в случайных врагов в радиусе её атаки. Урон стрел снижен на 30%. Врага, в которого попала стрела, нельзя выбрать в качестве цели на ближайшие 3 выстрела. Длительность: 8 секунд. Приоритетные цели — герои.
WINTER WYVERN
- Базовый урон увеличен на 3.
- Обзор ночью увеличен с 800 до 1 200.
ELDWURM SCHOLAR
- Пассивная, уровень не прокачивается с уровнем. Когда союзник берёт руну мудрости, три героя, на которых она не воздействует, получат 20% опыта.
Essence of Blueheart
- Каждый раз, когда Winter Wyvern лечит союзника или себя, мана восполняется на 15% от количества восстановленного здоровья.
- Winter Wyvern получает 0,4/0,5/0,66/1 дополнительного урона за каждые 10 радиуса атаки свыше 400. Зависит от уровня прокачки Winter's Curse.
ARCTIC BURN
- Больше не увеличивает обзор ночью.
- Бонусный радиус атаки уменьшен с 350/400/450/500 до 300/325/350/375.
- Интервал нанесения урона от горения уменьшен с 1 до 0,5 секунд.
- Теперь может использоваться на союзников, но не на Winter Wyvern.
- Радиус применения уменьшен с 1 200 до 1 150.
- Снижение скорости передвижения изменено с 30% до 28/32/36/40%.
- Скорость снаряда теперь не зависит от расстояния до цели и всегда равна 1 200.
- Расход маны снижен с 200/225/250 до 150/200/250.
- Теперь есть базовая длительность в 2 секунды.
- Она увеличивается за каждого вражеского героя, кроме цели, на 2 секунды и за каждого крипа на 0,5 секунды.
- Максимальная длительность: 4/5,5/7 секунд.
- Не прерывается преждевременно, если вокруг нет целей.
- Талант 25 уровня: +1,25 к длительности Winter's Curse заменён на +55 к скорости атаки от Winter's Curse.
WITCH DOCTOR
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
GRIS-GRIS
- Пассивная, уровень не повышается. Герой начинает игру с Gris-Gris — нейтральным предметом, который нельзя выбросить или положить в рюкзак. Когда он умирает, к стоимости предмета добавляется 100% золота, потерянного в результате смерти. Она также пассивно увеличивается на 1 золота каждые 3 секунды. Можно использовать, чтобы навсегда удалить предмет и получить за него золото.
Headhunter
- Урон каждого прыжка Paralyzing Cask увеличен на 35.
- Voodoo Restoration наносит 30/40/50/60 урона врагам вместо лечения союзников, а радиус увеличен на 200 на всех уровнях.
- Death Ward атакует две отдельные цели, при этом наносит на 30% меньше урона. Приоритет — ближайший вражеский герой.
PARALYZING CASK
- Больше нет бонусного урона от отскоков по умолчанию.
- Теперь после применения наносит мгновенный урон.
- Периодический урон увеличен с 12/18/24/30 до 15/20/25/30.
- Интервал срабатывания урона уменьшен с 1 до 0,5 секунды.
- Радиус увеличен со 180 до 200.
- Дальность использования увеличена с 575 до 600.
- Урон увеличен с 65/100/135 до 60/95/130.
- Дальность использования уменьшена с 600 до 500.
- Снижение скорости атаки увеличено с 40 до 45.
- Перезарядка увеличена с 40 до 50 секунд.
- Талант 10 уровня: +75 к радиусу Maledict заменён на +200 здоровья.
- Талант 15 уровня: +300 здоровья заменён на +100 к радиусу Maledict.
- Талант 20 уровня: Бонусный моментальный урон от Maledict увеличен с +25% до +30%.
WRAITH KING
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
VAMPIRIC SPIRIT
- Теперь это врожденная пассивная способность. Уровень поднимается вместе с Reincarnation
- Пассивно дает 20/30/40/50% вампиризма. Вампиризм от крипов уменьшен на 40%
- После смерти, Wraith King превращается в призрака, которого нельзя выбрать в качестве цели со свободным преремещением, с увеличенной скоростью перемещения и скоростью атаки. Превращение происходит только перед фактической смертью, а не перед реинкарнацией. Продолжительность призрака: 3/4/5/6 секунд, дополнительная скорость атаки: 75, дополнительная скорость передвижения: 25%
- Aghanim's Scepter превращает Vampiric Spirit в ауру радиусом 1200, работающую на союзных героев. Увеличивает продолжительность призрака на 1 секунду и уменьшает время возрождения Wraith King и союзников, умерших призраками, на 10%
Bone Guard
- Вызывает скелетов, чтобы они сражались вместе с героем или помогали ему в бою
- Вторая базовая способность Wraith King. За каждые 2 убийства герой получает заряд. Его можно активировать, вызвав одного скелета за один заряд. Скелеты получают дополнительный вампиризм от Vampiric Spirit и могут воскреснуть один раз. Они наносят 25% зданиям и и получают 25% дополнительного урона по вражеским героям. Максимум зарядов: 2/4/6/8. Урон скелета: 34/39/44/49. Длительность жизни скелета: 40 секунд.
- Reincarnation. Количество скелетов, которые появляются после смерти, увеличено с 1/2/3 до 2/3/4.Aghanim’s Shard больше не увеличивает количество скелетов.
- Атаки Wraith King проклинают врагов, дебаффы делают другие заклинания сильнее.
- С помощью атаки Wraith King пассивно накладывает на врага проклятие, которое через 3 секунды нанесёт 20/40/60/80 чистого урона и физический урон, равный 70% от проклятой атаки. Урон от проклятий увеличивается за счёт вампиризма от Vampiric Spirit. Время перезарядки проклятий по героям: 18/16/14/12. По крипам: 6 секунд. Не работает у иллюзий Wraith King.
WRAITHFIRE BLAST
- Больше не направляет скелетов на цель и не даёт им дополнительную скорость атаки.
- Aghanim's Shard теперь даёт дополнительно 150% к критическому урону при использовании призрачной формы
- Wraith Aura от Aghanim's Scepter перемещена во врождённую способность
- Талант 10 уровня: +25% к длительности скелетов и -25% от перезарядки заменён на +20% к начальному и периодическому урону от Wraithfire Blast
- Талант 15 уровня: +23 у к урону скелетов заменено на +400 к здоровью
- Талант 20 уровня: +5 к минимальному количеству скелетов заменено на +70 к скорости атаки
ZEUS
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ
STATIC FIELD
- Теперь это врожденная пассивная способность. Не меняется с уровнем
- Все враги, которых герой атакует и на которых действует его способности, получают дополнительный урон равный 4% от его текущего здоровья
Livewire
- Урон становится зависим от расстояния между Zeus и целью. Максимальный в 7% достигается на расстоянии 200 или ближе. Минимальный — на расстоянии 1 200 или дальше.
- Поражает врагов в порядке возрастания от тех, у кого наименьшее количество текущего здоровья, до самых высоких с интервалом в 0,2 между ударами. Каждый раз, когда противник умирает от Thundergod's Wrath, урон от оставшихся ударов увеличивается на 15%.
ARC LIGHTNING
- Урон больше не зависит от здоровья врага
- Урон увеличен с 85/110/135/160 до 90/120/150/180
- Урон больше не зависит от здоровья врага
- Урон увеличен с 300/425/500 до 300/475/650
- Больше не дает +100 к дальности атаки
- Теперь дает +30 к скорости атаки
- Снижение урона иллюзий теперь также применяется к урону от Static Field
- Талайт 20 уровня +6% от текущего здоровья к урону Arc Lightning заменен на +60 урона от Arc Lightning
У нас есть телеграм-канал Новости киберспорта от ВПРОГНОЗЕ, где мы публикуем материал, которого нет на сайте: видео, новости, всё, чтобы первыми узнавать новости из игровой индустрии.
RAMZES666 рассказал о своем нике Parker boss-davai lama bot в Steam
Киберспортсмен Роман RAMZES666 Кушнарёв необычным образом высказал поддержку Дэвиду Parker Нихо Флореса, после его кика из состава Heroic по «Дота 2»
0
27
Сегодня, 09:21
Blitz о Parker: если тебя повсюду преследуют проблемы, то, возможно, дело в ...
Тренер Team Liquid Уильям Blitz Ли высказал свое мнение о кике Дэвида Parker Нихо Флореса из состава Heroic по «Дота 2»
0
28
Сегодня, 09:06
Sunlight: Parker как человек — чисто дикий Маугли
Комментатор и аналитик по «Дота 2» Кирилл Sunlight Качинский высказал свое мнение о причинах кика Дэвида Parker Нихо Флореса из состава Heroic
0
94
Вчера, 22:43
Dukalis может пропустить BLAST Slam I
Комментатор «Дота 2» Владимир Maelstorm Кузьминов рассказал, что игрок команды PARIVISION Андрей Dukalis Куропаткин может пропустить BLAST Slam I из-за визовых проблем
0
95
Вчера, 22:08
Parker рассказал о причинах его кика из состава Heroic
Бывший игрок первой позиции Heroic Дэвид Parker Нихо Флорес пролил свет на то, что происходило в составе коллектив из Южной Америки по «Дота 2»
0
89
Вчера, 21:39